DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance Méthode
Définition
Important
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Implémente la méthode CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean).
virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection? arguments, string? name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance
Paramètres
- type
- Type
Type de données à créer.
- arguments
- ICollection
Arguments à passer au constructeur de ce type.
- name
- String
Nom de l'objet. Ce nom peut être utilisé pour accéder ultérieurement à l'objet via GetInstance(String). Si null
est passée, l'objet est toujours créé, mais n'est pas accessible par son nom.
- addToContainer
- Boolean
true
pour ajouter cet objet au conteneur de design. L'objet doit implémenter IComponent pour qu'il entre en vigueur.
Retours
Instance de l'objet qui vient d'être créé.