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UndoEngine.UndoUnit.Close Méthode

Définition

Reçoit un appel du moteur d'annulation pour fermer cette unité.

public:
 virtual void Close();
public virtual void Close ();
abstract member Close : unit -> unit
override this.Close : unit -> unit
Public Overridable Sub Close ()

Remarques

Lorsqu’une unité est fermée, plus aucun événement ne peut entrer dans ses différentes méthodes d’événement. Le UndoEngine.UndoUnit lui-même peut prendre des mesures ici pour s’assurer que tous les événements actuellement ouverts sont fermés.

S’applique à