LicenseContext.SetSavedLicenseKey(Type, String) Méthode
Définition
Important
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En cas de substitution dans une classe dérivée, définit une clé de licence pour le type spécifié.
public:
virtual void SetSavedLicenseKey(Type ^ type, System::String ^ key);
public virtual void SetSavedLicenseKey (Type type, string key);
abstract member SetSavedLicenseKey : Type * string -> unit
override this.SetSavedLicenseKey : Type * string -> unit
Public Overridable Sub SetSavedLicenseKey (type As Type, key As String)
Paramètres
- key
- String
LicenseKey à enregistrer pour le type de composant.
Remarques
En règle générale, appelez cette méthode lorsque vous définissez LicenseUsageMode au moment du design. Vous devez remplacer la propriété pour implémenter la UsageMode prise en charge des licences au moment du design.
Notes pour les héritiers
Cette méthode ne prend pas en charge une clé de licence enregistrée. Remplacez cette méthode et la GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) méthode pour implémenter une clé.