RefreshEventArgs Classe

Définition

Fournit des données pour l’événement Refreshed .

public ref class RefreshEventArgs : EventArgs
public class RefreshEventArgs : EventArgs
type RefreshEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class RefreshEventArgs
Inherits EventArgs
Héritage
RefreshEventArgs

Exemples

Pour obtenir un exemple de classe RefreshEventArgs , consultez l’exemple de code dans le RefreshEventHandler délégué.

Remarques

En règle générale, les informations sur les composants ne changent pas pour la durée d’un processus. Toutefois, au moment de la conception, vous pouvez modifier les propriétés ou les événements du composant. Par conséquent, les informations TypeDescriptor du composant deviennent obsolètes et un Refreshed événement est déclenché. Un Refreshed événement est également déclenché lorsqu’un Type événement est modifié au moment du design.

Un RefreshEventArgs objet spécifie les données associées à l’événement Refreshed ; autrement dit, le composant et le type de composant qui a changé.

La RefreshEventArgs classe fournit et TypeChanged des ComponentChanged propriétés pour obtenir le composant ou le type qui a déclenché l’événement.

Constructeurs

Nom Description
RefreshEventArgs(Object)

Initialise une nouvelle instance de la RefreshEventArgs classe avec le composant qui a changé.

RefreshEventArgs(Type)

Initialise une nouvelle instance de la RefreshEventArgs classe avec le type de composant qui a changé.

Propriétés

Nom Description
ComponentChanged

Obtient le composant qui a modifié ses propriétés, ses événements ou ses extendeurs.

TypeChanged

Obtient les Type propriétés ou événements qui ont changé.

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à

Voir aussi