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ChangeInterceptorAttribute.EntitySetName Propriété

Définition

Obtient le nom du jeu d'entités auquel s'applique l'intercepteur.

public:
 property System::String ^ EntitySetName { System::String ^ get(); };
public string EntitySetName { get; }
member this.EntitySetName : string
Public ReadOnly Property EntitySetName As String

Valeur de propriété

Valeur de chaîne qui représente le nom du jeu d'entités.

S’applique à