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ChangeInterceptorAttribute Classe

Définition

ChangeInterceptorAttribute sur une méthode permet de traiter les mises à jour sur le nom de jeu d'entités spécifié.

public ref class ChangeInterceptorAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class ChangeInterceptorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
type ChangeInterceptorAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ChangeInterceptorAttribute
Inherits Attribute
Héritage
ChangeInterceptorAttribute
Attributs

Exemples

Pour plus d’informations, consultez l’exemple dans la QueryInterceptorAttribute rubrique .

Remarques

L’autorisation et la validation des modifications au niveau de la ressource sont implémentées par les méthodes annotées sur le ChangeInterceptorAttribute. WCF Data Services fournit l’infrastructure requise pour permettre aux développeurs de services d’écrire des règles de traitement et de validation des modifications par entité.

Le contrôle d’accès et la validation au niveau de l’entité peuvent être appliqués via des intercepteurs de requête. Pour plus d'informations, consultez QueryInterceptorAttribute.

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Constructeurs

ChangeInterceptorAttribute(String)

Crée un intercepteur de modification pour un jeu d'entités spécifié par le paramètre entitySetName.

Propriétés

EntitySetName

Obtient le nom du jeu d'entités auquel s'applique l'intercepteur.

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à