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DataServiceConfiguration.SetEntitySetAccessRule Méthode

Définition

Définit les autorisations pour la ressource de jeu d'entités spécifiée.

public:
 virtual void SetEntitySetAccessRule(System::String ^ name, System::Data::Services::EntitySetRights rights);
public void SetEntitySetAccessRule (string name, System.Data.Services.EntitySetRights rights);
abstract member SetEntitySetAccessRule : string * System.Data.Services.EntitySetRights -> unit
override this.SetEntitySetAccessRule : string * System.Data.Services.EntitySetRights -> unit
Public Sub SetEntitySetAccessRule (name As String, rights As EntitySetRights)

Paramètres

name
String

Nom du jeu d'entités pour lequel définir des autorisations.

rights
EntitySetRights

Droits d'accès à accorder à cette ressource, lesquels sont passés en tant que valeur EntitySetRights.

Implémente

Exemples

Cet exemple illustre la page code-behind pour un service de données basé sur Northwind, avec un accès accordé aux jeux d'entités sélectionnés.

public class Northwind : DataService<NorthwindEntities>
{
    // This method is called only once to initialize service-wide policies.
    public static void InitializeService(DataServiceConfiguration config)
    {
        // Grant only the rights needed to support the client application.
        config.SetEntitySetAccessRule("Orders", EntitySetRights.AllRead
             | EntitySetRights.WriteMerge
             | EntitySetRights.WriteReplace);
        config.SetEntitySetAccessRule("Order_Details", EntitySetRights.AllRead
            | EntitySetRights.AllWrite);
        config.SetEntitySetAccessRule("Customers", EntitySetRights.AllRead);
    }
}
Imports System.Data.Services
Imports System.Linq
Imports System.ServiceModel.Web

Public Class Northwind
    Inherits DataService(Of NorthwindEntities)

    ' This method is called only once to initialize service-wide policies.
    Public Shared Sub InitializeService(ByVal config As DataServiceConfiguration)
        ' Grant only the rights needed to support the client application.
        config.SetEntitySetAccessRule("Orders", EntitySetRights.AllRead _
             Or EntitySetRights.WriteMerge _
             Or EntitySetRights.WriteReplace)
        config.SetEntitySetAccessRule("Order_Details", EntitySetRights.AllRead _
            Or EntitySetRights.AllWrite)
        config.SetEntitySetAccessRule("Customers", EntitySetRights.AllRead)
    End Sub
End Class

Remarques

Lorsque vous spécifiez la valeur d’un astérisque (*) pour le name paramètre, les autorisations sont définies pour tous les jeux d’entités qui n’ont pas les autorisations explicitement définies.

S’applique à

Voir aussi