BitmapSuffixInSameAssemblyAttribute Classe
Définition
Important
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Spécifie que, en interprétant les déclarations ToolboxBitmapAttribute, l'assembly doit rechercher les ressources indiquées dans le même assembly, mais avec la valeur de configuration BitmapSuffix ajoutée au nom de fichier déclaré.
public ref class BitmapSuffixInSameAssemblyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)]
public class BitmapSuffixInSameAssemblyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)>]
type BitmapSuffixInSameAssemblyAttribute = class
inherit Attribute
Public Class BitmapSuffixInSameAssemblyAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Remarques
Le suffixe bitmap est ajouté au nom de fichier avant l’extension. Par exemple, avec un suffixe bitmap de . test.1.0 », une ToolboxBitmapAttribute référence à « my.bmp » est interprétée comme « my.test.1.0.bmp ».
Constructeurs
BitmapSuffixInSameAssemblyAttribute() |
Initialise une nouvelle instance de la classe BitmapSuffixInSameAssemblyAttribute. |
Propriétés
TypeId |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de Attribute) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |