GraphicsPath.AddPath(GraphicsPath, Boolean) Méthode
Définition
Important
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Ajoute le GraphicsPath spécifié à la fin de ce tracé.
public:
void AddPath(System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath ^ addingPath, bool connect);
public void AddPath (System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath addingPath, bool connect);
member this.AddPath : System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath * bool -> unit
Public Sub AddPath (addingPath As GraphicsPath, connect As Boolean)
Paramètres
- addingPath
- GraphicsPath
GraphicsPath à ajouter.
- connect
- Boolean
Valeur Boolean qui spécifie si la première figure du tracé ajouté appartient à la dernière figure de ce tracé. La valeur true
spécifie que la première figure du tracé ajouté fait partie de la dernière figure de ce tracé, le cas échéant. La valeur false
spécifie que la première figure du tracé ajouté n'appartient pas à la dernière figure de ce dernier.
Exemples
L’exemple de code suivant est conçu pour être utilisé avec Windows Forms et nécessite PaintEventArgse
, un objet d’événementOnPaint. Le code effectue les actions suivantes :
Crée deux chemins d’accès : un triangle de droite vers le haut et l’autre un triangle vers le haut vers le bas.
Ajoute le deuxième chemin au premier.
Dessine le chemin d’accès résultant à l’écran.
private:
void AddPathExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create the first pathright side up triangle.
array<Point>^ myArray = {Point(30,30),Point(60,60),Point(0,60),Point(30,30)};
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
myPath->AddLines( myArray );
// Create the second pathinverted triangle.
array<Point>^ myArray2 = {Point(30,30),Point(0,0),Point(60,0),Point(30,30)};
GraphicsPath^ myPath2 = gcnew GraphicsPath;
myPath2->AddLines( myArray2 );
// Add the second path to the first path.
myPath->AddPath( myPath2, true );
// Draw the combined path to the screen.
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
}
private void AddPathExample(PaintEventArgs e)
{
// Create the first pathright side up triangle.
Point[] myArray =
{
new Point(30,30),
new Point(60,60),
new Point(0,60),
new Point(30,30)
};
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
myPath.AddLines(myArray);
// Create the second pathinverted triangle.
Point[] myArray2 =
{
new Point(30,30),
new Point(0,0),
new Point(60,0),
new Point(30,30)
};
GraphicsPath myPath2 = new GraphicsPath();
myPath2.AddLines(myArray2);
// Add the second path to the first path.
myPath.AddPath(myPath2,true);
// Draw the combined path to the screen.
Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddPathExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Creates a symmetrical triangle and adds an inverted triangle.
' Create the first path - right side up triangle.
Dim myArray As Point() = {New Point(30, 30), New Point(60, 60), _
New Point(0, 60), New Point(30, 30)}
Dim myPath As New GraphicsPath
myPath.AddLines(myArray)
' Create the second path - inverted triangle.
Dim myArray2 As Point() = {New Point(30, 30), New Point(0, 0), _
New Point(60, 0), New Point(30, 30)}
Dim myPath2 As New GraphicsPath
myPath2.AddLines(myArray2)
' Add the second path to the first path.
myPath.AddPath(myPath2, True)
' Draw the combined path to the screen.
Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub
S’applique à
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