Graphics.ResetTransform Méthode
Définition
Important
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Réinitialise la matrice de transformation mondiale de cette Graphics à la matrice d’identité.
public:
void ResetTransform();
public void ResetTransform ();
member this.ResetTransform : unit -> unit
Public Sub ResetTransform ()
Exemples
L’exemple de code suivant est conçu pour être utilisé avec Windows Forms et nécessite PaintEventArgse
, qui est un paramètre du gestionnaire d’événements Paint. Le code effectue les actions suivantes :
Traduit la transformation mondiale du Windows Form par un vecteur (100, 0).
Enregistre l’état graphique du formulaire.
Réinitialise la transformation du monde du formulaire à une identité et remplit un rectangle avec un pinceau rouge unie.
Restaure l’état graphique traduit et remplit un rectangle avec un pinceau bleu unie.
Le résultat est un rectangle à remplissage rouge non traduit et un rectangle rempli en bleu traduit.
public:
void SaveRestore1( PaintEventArgs^ e )
{
// Translate transformation matrix.
e->Graphics->TranslateTransform( 100, 0 );
// Save translated graphics state.
GraphicsState^ transState = e->Graphics->Save();
// Reset transformation matrix to identity and fill rectangle.
e->Graphics->ResetTransform();
e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::Red ), 0, 0, 100, 100 );
// Restore graphics state to translated state and fill second
// rectangle.
e->Graphics->Restore( transState );
e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::Blue ), 0, 0, 100, 100 );
}
private void SaveRestore1(PaintEventArgs e)
{
// Translate transformation matrix.
e.Graphics.TranslateTransform(100, 0);
// Save translated graphics state.
GraphicsState transState = e.Graphics.Save();
// Reset transformation matrix to identity and fill rectangle.
e.Graphics.ResetTransform();
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Red), 0, 0, 100, 100);
// Restore graphics state to translated state and fill second
// rectangle.
e.Graphics.Restore(transState);
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, 100, 100);
}
Private Sub SaveRestore1(ByVal e As PaintEventArgs)
' Translate transformation matrix.
e.Graphics.TranslateTransform(100, 0)
' Save translated graphics state.
Dim transState As GraphicsState = e.Graphics.Save()
' Reset transformation matrix to identity and fill rectangle.
e.Graphics.ResetTransform()
e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(Color.Red), 0, 0, 100, 100)
' Restore graphics state to translated state and fill second
' rectangle.
e.Graphics.Restore(transState)
e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(Color.Blue), 0, 0, _
100, 100)
End Sub
Remarques
La matrice d’identité représente une transformation sans mise à l’échelle, rotation ou traduction. La réinitialisation de la transformation mondiale de cette Graphics à la matrice d’identité signifie que sa transformation mondiale ne modifie pas la géométrie des éléments transformés.