LoadBalancingSupportedAttribute Classe
Définition
Important
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Détermine si le composant participe à l'équilibrage de la charge, si le service d'équilibrage de la charge du composant est installé et activé sur le serveur.
public ref class LoadBalancingSupportedAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class LoadBalancingSupportedAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type LoadBalancingSupportedAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class LoadBalancingSupportedAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Exemples
L’exemple de code suivant illustre l’utilisation du LoadBalancingSupportedAttribute type .
using System;
using System.EnterpriseServices;
using System.Reflection;
// References:
// System.EnterpriseServices
[LoadBalancingSupported]
public class LoadBalancingSupportedAttribute_Ctor : ServicedComponent
{
}
[LoadBalancingSupported(false)]
public class LoadBalancingSupportedAttribute_Ctor_Bool : ServicedComponent
{
}
[LoadBalancingSupported(false)]
public class LoadBalancingSupportedAttribute_Value : ServicedComponent
{
public void ValueExample()
{
// Get the LoadBalancingSupportedAttribute applied to the class.
LoadBalancingSupportedAttribute attribute =
(LoadBalancingSupportedAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(
this.GetType(),
typeof(LoadBalancingSupportedAttribute),
false);
// Display the value of the attribute's Value property.
Console.WriteLine("LoadBalancingSupportedAttribute.Value: {0}",
attribute.Value);
}
}
Imports System.EnterpriseServices
Imports System.Reflection
' References:
' System.EnterpriseServices
<LoadBalancingSupported()> _
Public Class LoadBalancingSupportedAttribute_Ctor
Inherits ServicedComponent
End Class
<LoadBalancingSupported(False)> _
Public Class LoadBalancingSupportedAttribute_Ctor_Bool
Inherits ServicedComponent
End Class
<LoadBalancingSupported(False)> _
Public Class LoadBalancingSupportedAttribute_Value
Inherits ServicedComponent
Public Sub ValueExample()
' Get the LoadBalancingSupportedAttribute applied to the class.
Dim attribute As LoadBalancingSupportedAttribute = CType(Attribute.GetCustomAttribute(Me.GetType(), GetType(LoadBalancingSupportedAttribute), False), LoadBalancingSupportedAttribute)
' Display the value of the attribute's Value property.
MsgBox("LoadBalancingSupportedAttribute.Value: " & attribute.Value)
End Sub
End Class
Constructeurs
LoadBalancingSupportedAttribute() |
Initialise une nouvelle instance de la classe LoadBalancingSupportedAttribute, spécifiant la prise en charge de l'équilibrage de la charge. |
LoadBalancingSupportedAttribute(Boolean) |
Initialise une nouvelle instance de la classe LoadBalancingSupportedAttribute, désactivant de manière optionnelle la prise en charge de l'équilibrage de la charge. |
Propriétés
TypeId |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute. (Hérité de Attribute) |
Value |
Obtient une valeur qui indique si la prise en charge de l'équilibrage de la charge est activée. |
Méthodes
Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de Attribute) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |