ServiceDomain Classe

Définition

Autorise un segment de code identifié par Enter(ServiceConfig) et Leave() à s’exécuter dans son propre contexte et à se comporter comme s’il s’agissait d’une méthode appelée sur un objet créé dans le contexte. Cette classe ne peut pas être héritée.

public ref class ServiceDomain sealed
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class ServiceDomain
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type ServiceDomain = class
Public NotInheritable Class ServiceDomain
Héritage
ServiceDomain
Attributs

Remarques

Les Enter méthodes et Leave sont utilisées par paires pour entourer le code qui peut ensuite utiliser les services COM+. Le code qui est placé entre les appels à Enter et s’exécute Leave dans son propre contexte et se comporte comme s’il s’agissait d’une méthode appelée sur un objet créé dans le contexte. Les Enter paires et Leave peuvent être imbriquées. Il incombe à l’utilisateur de s’assurer que les paires d’appels sont équilibrées afin que chaque appel à corresponde à Leave un appel précédent à Enter.

Méthodes

Enter(ServiceConfig)

Crée le contexte spécifié par l’objet ServiceConfig et l’intègre à la pile de contexte pour en faire le contexte en cours.

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
Leave()

Déclenche les stratégies d’abord côté serveur, puis côté client comme si un appel de méthode était retourné. Le contexte actuel est ensuite extrait de la pile de contexte, et le contexte qui était en cours d’exécution lors de l’appel de Enter(ServiceConfig) devient le contexte actuel.

MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à