File.AppendText(String) Méthode

Définition

Crée un élément StreamWriter qui ajoute du texte encodé en UTF-8 à un fichier existant ou à un nouveau fichier si le fichier spécifié n'existe pas.

public:
 static System::IO::StreamWriter ^ AppendText(System::String ^ path);
public static System.IO.StreamWriter AppendText (string path);
static member AppendText : string -> System.IO.StreamWriter
Public Shared Function AppendText (path As String) As StreamWriter

Paramètres

path
String

Chemin d'accès du fichier auquel le texte doit être ajouté.

Retours

Writer de flux qui ajoute du texte encodé en UTF-8 au fichier spécifié ou à un nouveau fichier.

Exceptions

L'appelant n'a pas l'autorisation requise.

.NET Framework et .NET Core versions antérieures à 2.1 : path est une chaîne de longueur nulle, contient uniquement des espaces blancs ou contient un ou plusieurs caractères non valides. Vous pouvez rechercher les caractères non valides à l’aide de la méthode GetInvalidPathChars().

path a la valeur null.

Le chemin et/ou le nom de fichier spécifiés dépassent la longueur maximale définie par le système.

Le chemin spécifié est non valide (par exemple, le répertoire n’existe pas ou se trouve sur un lecteur non mappé).

path est dans un format non valide.

Exemples

L’exemple suivant ajoute du texte à un fichier. La méthode crée un fichier si le fichier n’existe pas. Toutefois, le répertoire nommé temp sur le lecteur C doit exister pour que l’exemple se termine correctement.

using namespace System;
using namespace System::IO;

int main()
{
   String^ path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
   
   // This text is added only once to the file.
   if (  !File::Exists( path ) )
   {
      // Create a file to write to.
      StreamWriter^ sw = File::CreateText( path );
      try
      {
         sw->WriteLine( "Hello" );
         sw->WriteLine( "And" );
         sw->WriteLine( "Welcome" );
      }
      finally
      {
         if ( sw )
            delete (IDisposable^)sw;
      }
   }
   
   // This text is always added, making the file longer over time
   // if it is not deleted.
   StreamWriter^ sw = File::AppendText( path );
   try
   {
      sw->WriteLine( "This" );
      sw->WriteLine( "is Extra" );
      sw->WriteLine( "Text" );
   }
   finally
   {
      if ( sw )
         delete (IDisposable^)sw;
   }
   
   // Open the file to read from.
   StreamReader^ sr = File::OpenText( path );
   try
   {
      String^ s = "";
      while ( s = sr->ReadLine() )
      {
         Console::WriteLine( s );
      }
   }
   finally
   {
      if ( sr )
         delete (IDisposable^)sr;
   }
}
using System;
using System.IO;

class Test
{
    public static void Main()
    {
        string path = @"c:\temp\MyTest.txt";
        // This text is added only once to the file.
        if (!File.Exists(path))
        {
            // Create a file to write to.
            using (StreamWriter sw = File.CreateText(path))
            {
                sw.WriteLine("Hello");
                sw.WriteLine("And");
                sw.WriteLine("Welcome");
            }	
        }

        // This text is always added, making the file longer over time
        // if it is not deleted.
        using (StreamWriter sw = File.AppendText(path))
        {
            sw.WriteLine("This");
            sw.WriteLine("is Extra");
            sw.WriteLine("Text");
        }	

        // Open the file to read from.
        using (StreamReader sr = File.OpenText(path))
        {
            string s = "";
            while ((s = sr.ReadLine()) != null)
            {
                Console.WriteLine(s);
            }
        }
    }
}
open System.IO

let path = @"c:\temp\MyTest.txt"

// This text is added only once to the file.
if File.Exists path |> not then
    // Create a file to write to.
    use sw = File.CreateText path
    sw.WriteLine "Hello"
    sw.WriteLine "And"
    sw.WriteLine "Welcome"

// This text is always added, making the file longer over time
// if it is not deleted.
do
    use sw = File.AppendText path
    sw.WriteLine "This"
    sw.WriteLine "is Extra"
    sw.WriteLine "Text"

// Open the file to read from.
do
    use sr = File.OpenText path

    let mutable s = sr.ReadLine()

    while isNull s |> not do
        printfn $"{s}"
        s <- sr.ReadLine()
Imports System.IO

Public Class Test
  Public Shared Sub Main()
    Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"

    ' This text is added only once to the file. 
    If Not File.Exists(path) Then
      ' Create a file to write to.
      Using sw As StreamWriter = File.CreateText(path)
        sw.WriteLine("Hello")
        sw.WriteLine("And")
        sw.WriteLine("Welcome")
      End Using
    End If

    ' This text is always added, making the file longer over time 
    ' if it is not deleted.
    Using sw As StreamWriter = File.AppendText(path)
      sw.WriteLine("This")
      sw.WriteLine("is Extra")
      sw.WriteLine("Text")
    End Using

    ' Open the file to read from. 
    Using sr As StreamReader = File.OpenText(path)
      Do While sr.Peek() >= 0
        Console.WriteLine(sr.ReadLine())
      Loop
    End Using

  End Sub
End Class

Remarques

Cette méthode équivaut à la surcharge du StreamWriter(String, Boolean) constructeur. Si le fichier spécifié par path n’existe pas, il est créé. Si le fichier existe, écrivez des opérations dans l’ajout de StreamWriter texte au fichier. Des threads supplémentaires sont autorisés à lire le fichier lorsqu’il est ouvert.

Le path paramètre est autorisé à spécifier des informations relatives ou absolues sur le chemin d’accès. Les informations relatives au chemin d’accès sont interprétées comme relatives au répertoire de travail actuel. Pour obtenir le répertoire de travail actuel, consultez GetCurrentDirectory.

Le path paramètre ne respecte pas la casse.

Pour obtenir la liste des tâches d’E/S courantes, consultez Tâches courantes d’E/S.

S’applique à

Voir aussi