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NamedPipeServerStream.WaitForConnection Méthode

Définition

Attend qu’un client se connecte à l’objet NamedPipeServerStream.

public:
 void WaitForConnection();
public void WaitForConnection ();
[System.Security.SecurityCritical]
public void WaitForConnection ();
member this.WaitForConnection : unit -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.WaitForConnection : unit -> unit
Public Sub WaitForConnection ()
Attributs

Exceptions

Une connexion de canal a déjà été établie.

- ou -

Le handle du canal n’a pas été défini.

Le canal est fermé.

La connexion du canal a été interrompue.

Exemples

L’exemple suivant illustre une méthode permettant d’envoyer une chaîne d’un processus parent à un processus enfant à l’aide de canaux nommés. Cet exemple crée un NamedPipeServerStream objet dans un processus parent. Cet objet a la PipeDirection valeur Out, qui se bloque jusqu’à ce qu’un NamedPipeClientStream objet établisse une connexion à l’objet NamedPipeServerStream . Cet exemple fait partie d’un exemple plus grand fourni pour les NamedPipeServerStream classes et NamedPipeClientStream .

using System;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;

class PipeServer
{
    static void Main()
    {
        using (NamedPipeServerStream pipeServer =
            new NamedPipeServerStream("testpipe", PipeDirection.Out))
        {
            Console.WriteLine("NamedPipeServerStream object created.");

            // Wait for a client to connect
            Console.Write("Waiting for client connection...");
            pipeServer.WaitForConnection();

            Console.WriteLine("Client connected.");
            try
            {
                // Read user input and send that to the client process.
                using (StreamWriter sw = new StreamWriter(pipeServer))
                {
                    sw.AutoFlush = true;
                    Console.Write("Enter text: ");
                    sw.WriteLine(Console.ReadLine());
                }
            }
            // Catch the IOException that is raised if the pipe is broken
            // or disconnected.
            catch (IOException e)
            {
                Console.WriteLine("ERROR: {0}", e.Message);
            }
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.IO.Pipes

Class PipeServer

    Shared Sub Main()
        Dim pipeServer As New NamedPipeServerStream("testpipe", PipeDirection.Out)

        Console.WriteLine("NamedPipeServerStream object created.")

        ' Wait for a client to connect
        Console.Write("Waiting for a client connection...")
        pipeServer.WaitForConnection()

        Console.WriteLine("Client connected.")
        Try
            'Read user input and send that to the client process.
            Dim sw As New StreamWriter(pipeServer)
            sw.AutoFlush = True
            Console.Write("Enter Text: ")
            sw.WriteLine(Console.ReadLine())
        Catch ex As IOException
            ' Catch the IOException that is raised if the pipe is broken
            ' or disconnected
            Console.WriteLine("ERROR: {0}", ex.Message)
        End Try
    End Sub
End Class

Remarques

L’appel de cette méthode entraîne le blocage de l’objet NamedPipeServerStream jusqu’à ce qu’un client se connecte.

S’applique à