System.IO.Ports Espace de noms
Important
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Contient des classes permettant de contrôler des ports série. La classe la plus importante, SerialPort, fournit un framework pour les E/S synchrones et pilotées par événements, l’accès aux états d’épinglage et d’arrêt, et l’accès aux propriétés des pilotes séries. Elle peut être utilisée pour inclure un objet dans un wrapper Stream, ce qui permet aux classes qui utilisent des flux de données d’accéder au port série.
Classes
SerialDataReceivedEventArgs |
Fournit des données pour l'événement DataReceived. |
SerialErrorReceivedEventArgs |
Prépare des données pour l’événement ErrorReceived. |
SerialPinChangedEventArgs |
Fournit des données pour l'événement PinChanged. |
SerialPort |
Représente une ressource de port série. |
Énumérations
Handshake |
Spécifie le protocole de contrôle utilisé pour établir une communication de port série pour un objet SerialPort. |
Parity |
Spécifie le bit de parité pour un objet SerialPort. |
SerialData |
Spécifie le type de caractère qui a été reçu sur le port série de l’objet SerialPort. |
SerialError |
Spécifie les erreurs qui se produisent sur l’objet SerialPort. |
SerialPinChange |
Spécifie le type de changement qui s’est produit sur l’objet SerialPort. |
StopBits |
Spécifie le nombre de bits d’arrêt utilisés sur l’objet SerialPort. |
Délégués
SerialDataReceivedEventHandler |
Représente la méthode destinée à gérer l’événement DataReceived d’un objet SerialPort. |
SerialErrorReceivedEventHandler |
Représente la méthode destinée à gérer l’événement ErrorReceived d’un objet SerialPort. |
SerialPinChangedEventHandler |
Représente la méthode destinée à gérer l’événement PinChanged d’un objet SerialPort. |
Remarques
L’espace de noms comprend des énumérations qui simplifient le contrôle des ports série, tels que Handshake, Parity, SerialPinChangeet StopBits.