SwitchExpression Classe
Définition
Important
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Représente une expression de contrôle qui gère des sélections multiples en transmettant le contrôle à SwitchCase.
public ref class SwitchExpression sealed : System::Linq::Expressions::Expression
public sealed class SwitchExpression : System.Linq.Expressions.Expression
type SwitchExpression = class
inherit Expression
Public NotInheritable Class SwitchExpression
Inherits Expression
- Héritage
Exemples
L’exemple suivant montre comment créer une expression qui représente une instruction switch qui a une casse par défaut à l’aide de la Switch méthode .
// Add the following directive to the file:
// using System.Linq.Expressions;
// An expression that represents the switch value.
ConstantExpression switchValue = Expression.Constant(3);
// This expression represents a switch statement
// that has a default case.
SwitchExpression switchExpr =
Expression.Switch(
switchValue,
Expression.Call(
null,
typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(String) }),
Expression.Constant("Default")
),
new SwitchCase[] {
Expression.SwitchCase(
Expression.Call(
null,
typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(String) }),
Expression.Constant("First")
),
Expression.Constant(1)
),
Expression.SwitchCase(
Expression.Call(
null,
typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(String) }),
Expression.Constant("Second")
),
Expression.Constant(2)
)
}
);
// The following statement first creates an expression tree,
// then compiles it, and then runs it.
Expression.Lambda<Action>(switchExpr).Compile()();
// This code example produces the following output:
//
// Default
' Add the following directive to the file:
' Imports System.Linq.Expressions
' An expression that represents the switch value.
Dim switchValue As ConstantExpression = Expression.Constant(3)
' This expression represents a switch statement
' that has a default case.
Dim switchExpr As SwitchExpression =
Expression.Switch(
switchValue,
Expression.Call(
Nothing,
GetType(Console).GetMethod("WriteLine", New Type() {GetType(String)}),
Expression.Constant("Default")
),
New SwitchCase() {
Expression.SwitchCase(
Expression.Call(
Nothing,
GetType(Console).GetMethod("WriteLine", New Type() {GetType(String)}),
Expression.Constant("First")
),
Expression.Constant(1)
),
Expression.SwitchCase(
Expression.Call(
Nothing,
GetType(Console).GetMethod("WriteLine", New Type() {GetType(String)}),
Expression.Constant("Second")
),
Expression.Constant(2)
)
}
)
' The following statement first creates an expression tree,
' then compiles it, and then runs it.
Expression.Lambda(Of Action)(switchExpr).Compile()()
' This code example produces the following output:
'
' Default
Propriétés
CanReduce |
Indique que le nœud peut être réduit à un nœud plus simple. Si la valeur retournée est true, Reduce() peut être appelé pour produire la forme réduite. (Hérité de Expression) |
Cases |
Obtient la collection d'objets SwitchCase pour le commutateur. |
Comparison |
Obtient la méthode de comparaison d'égalité, le cas échéant. |
DefaultBody |
Obtient le test pour le commutateur. |
NodeType |
Retourne le type de nœud de cette expression. Les nœuds d’extension doivent retourner Extension lors de la substitution de cette méthode. |
SwitchValue |
Obtient le test pour le commutateur. |
Type |
Obtient le type statique de l'expression que ce Expression représente. |
Méthodes
Accept(ExpressionVisitor) |
Distribue à la méthode de visite spécifique à ce type de nœud. Par exemple, MethodCallExpression appelle VisitMethodCall(MethodCallExpression). (Hérité de Expression) |
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
Reduce() |
Réduit le nœud en une expression plus simple. Si CanReduce retourne la valeur true, cela doit retourner une expression valide. Cette méthode peut retourner un autre nœud qui doit lui-même être réduit. (Hérité de Expression) |
ReduceAndCheck() |
Réduit le nœud en une expression plus simple. Si CanReduce retourne la valeur true, cela doit retourner une expression valide. Cette méthode peut retourner un autre nœud qui doit lui-même être réduit. (Hérité de Expression) |
ReduceExtensions() |
Réduit l'expression à un type de nœud connu (qui n'est pas un nœud Extension) ou retourne simplement l'expression s'il s'agit d'un type déjà connu. (Hérité de Expression) |
ToString() |
Retourne une représentation textuelle de Expression. (Hérité de Expression) |
Update(Expression, IEnumerable<SwitchCase>, Expression) |
Crée une expression qui est semblable à celle-ci, mais en utilisant les enfants fournis. Si tous les enfants sont identiques, cette expression est retournée. |
VisitChildren(ExpressionVisitor) |
Réduit le nœud puis appelle le délégué visiteur sur l'expression réduite. La méthode lève une exception si le nœud n'est pas réductible. (Hérité de Expression) |