MathF.Atan2(Single, Single) Méthode
Définition
Important
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Retourne l'angle dont la tangente est le quotient de deux nombres spécifiés.
public:
static float Atan2(float y, float x);
public static float Atan2 (float y, float x);
static member Atan2 : single * single -> single
Public Shared Function Atan2 (y As Single, x As Single) As Single
Paramètres
- y
- Single
Coordonnée y d'un point.
- x
- Single
Coordonnée x d'un point.
Retours
Angle θ mesuré en radians, tel que -π ≤ θ ≤ π, et tan(θ) = y
/ x
, où (x
, y
) est un point du plan cartésien. Observez ce qui suit :
Pour (
x
,y
) dans le quadrant 1, 0 < θ < π/2.Pour (
x
,y
) dans le quadrant 2, π/2 < θ ≤ π.Pour (
x
,y
) dans le quadrant 3, -π < θ < -π/2.Pour (
x
,y
) dans le quadrant 4, -π/2 < θ < 0.
La valeur de retour des points situés aux limites des quadrants est la suivante :
Si y est égal à 0 et si x n'est pas négatif, alors θ = 0.
Si y est égal à 0 et si x est négatif, alors θ = π.
Si y est positif et x est égal à 0, alors θ = π/2.
Si y est négatif et si x est égal à 0, alors θ = -π/2.
Si y est égal à 0 et si x est égal à 0, alors θ = 0.
Si x
ou y
est NaN, ou si x
et y
sont PositiveInfinity ou NegativeInfinity, la méthode retourne NaN.
Remarques
La valeur de retour est l’angle dans le plan cartésien formé par l’axe x, et un vecteur commençant à partir de l’origine, (0,0), et se terminant au point, (x,y).
Cette méthode appelle le runtime C sous-jacent, et le résultat exact ou la plage d’entrée valide peut différer d’un système d’exploitation ou d’une architecture à l’autre.
S’applique à
Commentaires
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