IPGlobalProperties.GetTcpIPv6Statistics Méthode
Définition
Important
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Fournit des données statistiques TCP/IPv6 (Transmission Control Protocol / Internet Protocol version 6) pour l'ordinateur local.
public:
abstract System::Net::NetworkInformation::TcpStatistics ^ GetTcpIPv6Statistics();
public abstract System.Net.NetworkInformation.TcpStatistics GetTcpIPv6Statistics ();
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
public abstract System.Net.NetworkInformation.TcpStatistics GetTcpIPv6Statistics ();
abstract member GetTcpIPv6Statistics : unit -> System.Net.NetworkInformation.TcpStatistics
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
abstract member GetTcpIPv6Statistics : unit -> System.Net.NetworkInformation.TcpStatistics
Public MustOverride Function GetTcpIPv6Statistics () As TcpStatistics
Retours
Objet TcpStatistics qui fournit des statistiques de trafic TCP/IPv6 pour l'ordinateur local.
- Attributs
Exceptions
L'appel à la fonction Win32 GetTcpStatistics
a échoué.
L'ordinateur local n'exécute pas un système d'exploitation qui prend en charge le protocole IPv6.
Exemples
L’exemple suivant affiche les statistiques TCP/IP pour l’ordinateur local.
void ShowTcpStatistics( NetworkInterfaceComponent version )
{
IPGlobalProperties ^ properties = IPGlobalProperties::GetIPGlobalProperties();
TcpStatistics ^ tcpstat = nullptr;
Console::WriteLine( "" );
switch ( version )
{
case NetworkInterfaceComponent::IPv4:
tcpstat = properties->GetTcpIPv4Statistics();
Console::WriteLine( "TCP/IPv4 Statistics:" );
break;
case NetworkInterfaceComponent::IPv6:
tcpstat = properties->GetTcpIPv6Statistics();
Console::WriteLine( "TCP/IPv6 Statistics:" );
break;
default:
throw gcnew ArgumentException( "version" );
break;
}
Console::WriteLine( " Minimum Transmission Timeout............. : {0}",
tcpstat->MinimumTransmissionTimeout );
Console::WriteLine( " Maximum Transmission Timeout............. : {0}",
tcpstat->MaximumTransmissionTimeout );
Console::WriteLine( " Connection Data:" );
Console::WriteLine( " Current ............................ : {0}",
tcpstat->CurrentConnections );
Console::WriteLine( " Cumulative .......................... : {0}",
tcpstat->CumulativeConnections );
Console::WriteLine( " Initiated ........................... : {0}",
tcpstat->ConnectionsInitiated );
Console::WriteLine( " Accepted ............................ : {0}",
tcpstat->ConnectionsAccepted );
Console::WriteLine( " Failed Attempts ..................... : {0}",
tcpstat->FailedConnectionAttempts );
Console::WriteLine( " Reset ............................... : {0}",
tcpstat->ResetConnections );
Console::WriteLine( "" );
Console::WriteLine( " Segment Data:" );
Console::WriteLine( " Received ........................... : {0}",
tcpstat->SegmentsReceived );
Console::WriteLine( " Sent ................................ : {0}",
tcpstat->SegmentsSent );
Console::WriteLine( " Retransmitted ....................... : {0}",
tcpstat->SegmentsResent );
Console::WriteLine( "" );
}
public static void ShowTcpStatistics(NetworkInterfaceComponent version)
{
IPGlobalProperties properties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
TcpStatistics tcpstat = null;
Console.WriteLine("");
switch (version)
{
case NetworkInterfaceComponent.IPv4:
tcpstat = properties.GetTcpIPv4Statistics();
Console.WriteLine("TCP/IPv4 Statistics:");
break;
case NetworkInterfaceComponent.IPv6:
tcpstat = properties.GetTcpIPv6Statistics();
Console.WriteLine("TCP/IPv6 Statistics:");
break;
default:
throw new ArgumentException("version");
// break;
}
Console.WriteLine(" Minimum Transmission Timeout............. : {0}",
tcpstat.MinimumTransmissionTimeout);
Console.WriteLine(" Maximum Transmission Timeout............. : {0}",
tcpstat.MaximumTransmissionTimeout);
Console.WriteLine(" Connection Data:");
Console.WriteLine(" Current ............................ : {0}",
tcpstat.CurrentConnections);
Console.WriteLine(" Cumulative .......................... : {0}",
tcpstat.CumulativeConnections);
Console.WriteLine(" Initiated ........................... : {0}",
tcpstat.ConnectionsInitiated);
Console.WriteLine(" Accepted ............................ : {0}",
tcpstat.ConnectionsAccepted);
Console.WriteLine(" Failed Attempts ..................... : {0}",
tcpstat.FailedConnectionAttempts);
Console.WriteLine(" Reset ............................... : {0}",
tcpstat.ResetConnections);
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine(" Segment Data:");
Console.WriteLine(" Received ........................... : {0}",
tcpstat.SegmentsReceived);
Console.WriteLine(" Sent ................................ : {0}",
tcpstat.SegmentsSent);
Console.WriteLine(" Retransmitted ....................... : {0}",
tcpstat.SegmentsResent);
Console.WriteLine("");
}
Remarques
TCP est un protocole de couche de transport chargé d’envoyer et de recevoir de manière fiable des paquets de données. Il est défini dans la RFC 793 de l’IETF.
Pour plus d’informations sur les statistiques de trafic TCP disponibles pour les applications, consultez la documentation de classe TcpStatistics . Notez que l’objet retourné par cette méthode reflète les statistiques au moment de la création de l’objet TcpStatistics . Ces informations ne sont pas mises à jour dynamiquement.