QuicStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Méthode
Définition
Important
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Débute une opération d'écriture asynchrone. (Utilisez WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) à la place.)
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Paramètres
- buffer
- Byte[]
Mémoire tampon dont sont issues les données à écrire.
- offset
- Int32
Dans buffer
, décalage d'octet à partir duquel l'écriture doit commencer.
- count
- Int32
Nombre maximal d'octets à écrire.
- callback
- AsyncCallback
Rappel asynchrone facultatif, à appeler quand l'écriture est terminée.
- state
- Object
Objet fourni par l'utilisateur qui distingue cette requête d'écriture asynchrone des autres requêtes.
Retours
Élément IAsyncResult
représentant l'écriture asynchrone, qui peut être encore en attente.