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AuthenticatedStream.IsServer Propriété

Définition

Obtient une valeur Boolean qui indique si le côté local de la connexion a été authentifié comme serveur.

public:
 abstract property bool IsServer { bool get(); };
public abstract bool IsServer { get; }
member this.IsServer : bool
Public MustOverride ReadOnly Property IsServer As Boolean

Valeur de propriété

true si le point de terminaison local a été authentifié comme le côté serveur d'une connexion authentifiée client-serveur ; false si le point de terminaison local a été authentifié comme client.

Exemples

L’exemple suivant illustre l’affichage de la valeur de cette propriété.

// The following class displays the properties of an authenticatedStream.
public ref class AuthenticatedStreamReporter
{
public:
   static void DisplayProperties( AuthenticatedStream^ stream )
   {
      Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
      Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
      Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
      Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
      Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
   }

};
// The following class displays the properties of an authenticatedStream.
public class AuthenticatedStreamReporter
{
    public static void DisplayProperties(AuthenticatedStream stream)
    {
        Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
        Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
        Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
        Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
        Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
    }
}
' The following class displays the properties of an AuthenticatedStream.
Public Class AuthenticatedStreamReporter
    Public Shared Sub DisplayProperties(stream As AuthenticatedStream)
        Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated)
        Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated)
        Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted)
        Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned)
        Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer)
    End Sub
End Class

Remarques

La plupart des protocoles de sécurité utilisés pour l’authentification client-serveur définissent un comportement et des exigences spécifiques pour fournir des informations d’identification pour l’authentification selon que vous êtes le client ou le serveur.

S’applique à