SocketPermission.Copy Méthode
Définition
Important
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Crée une copie d'une instance SocketPermission.
public:
override System::Security::IPermission ^ Copy();
public override System.Security.IPermission Copy ();
override this.Copy : unit -> System.Security.IPermission
Public Overrides Function Copy () As IPermission
Retours
Nouvelle instance de la classe SocketPermission qui est une copie de l'instance en cours.
Exemples
L’exemple suivant crée un en SocketPermission prenant une copie d’un .SocketPermission
// Creates a copy of the intersect SocketPermission.
SocketPermission^ mySocketPermissionIntersectCopy =
(SocketPermission^)( mySocketPermissionIntersect->Copy() );
if ( mySocketPermissionIntersectCopy->Equals( mySocketPermissionIntersect ) )
{
Console::WriteLine( "Copy successfull" );
}
// Creates a copy of the intersect SocketPermission.
SocketPermission mySocketPermissionIntersectCopy =
(SocketPermission)mySocketPermissionIntersect.Copy();
if (mySocketPermissionIntersectCopy.Equals(mySocketPermissionIntersect)){
Console.WriteLine("Copy successfull");
}
' Creates a copy of the intersect SocketPermission.
Dim mySocketPermissionIntersectCopy As SocketPermission = CType(mySocketPermissionIntersect.Copy(), SocketPermission)
If mySocketPermissionIntersectCopy.Equals(mySocketPermissionIntersect) Then
Console.WriteLine("Copy successfull")
End If
Remarques
L’objet retourné par cette méthode représente le même niveau d’accès que l’instance actuelle. Cette méthode remplace Copy et est implémentée pour prendre en charge l’interface IPermission .