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Matrix4x4.CreatePerspectiveFieldOfView(Single, Single, Single, Single) Méthode

Définition

Crée une matrice de projection de perspective basée sur un champ de vue, une proportion, et des distances au plan de la vue rapprochée et éloignée.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspectiveFieldOfView(float fieldOfView, float aspectRatio, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspectiveFieldOfView (float fieldOfView, float aspectRatio, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspectiveFieldOfView : single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspectiveFieldOfView (fieldOfView As Single, aspectRatio As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4

Paramètres

fieldOfView
Single

Champ de vue sur l'axe Y, en radians.

aspectRatio
Single

La proportion, définie comme étant la largeur de l'espace de la vue divisée par sa hauteur.

nearPlaneDistance
Single

Distance au plan de la vue rapprochée.

farPlaneDistance
Single

Distance au plan de la vue éloignée.

Retours

Matrice de projection de perspective.

Exceptions

fieldOfView est inférieur ou égal à zéro.

-ou-

fieldOfView est supérieur ou égal à PI.

nearPlaneDistance est inférieur ou égal à zéro.

- ou -

farPlaneDistance est inférieur ou égal à zéro.

-ou-

nearPlaneDistance est supérieur ou égal à farPlaneDistance.

S’applique à