Matrix4x4.CreatePerspectiveLeftHanded(Single, Single, Single, Single) Méthode

Définition

Crée une matrice de projection de perspective gauche à partir des dimensions de volume de vue données.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspectiveLeftHanded(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspectiveLeftHanded (float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspectiveLeftHanded : single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspectiveLeftHanded (width As Single, height As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4

Paramètres

width
Single

Largeur du volume de la vue au niveau du plan de la vue rapprochée.

height
Single

Hauteur du volume de la vue au niveau du plan de la vue rapprochée.

nearPlaneDistance
Single

Distance au plan de la vue rapprochée.

farPlaneDistance
Single

Distance au plan de la vue éloignée.

Retours

Matrice de projection de perspective gauche.

Exceptions

nearPlaneDistance est inférieur ou égal à zéro.

- ou -

farPlaneDistance est inférieur ou égal à zéro.

-ou-

nearPlaneDistance est supérieur ou égal à farPlaneDistance.

S’applique à