Matrix4x4.CreateShadow(Vector3, Plane) Méthode
Définition
Important
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Crée une matrice qui aplanit la géométrie dans un plan spécifié en la faisant correspondre à une ombre provenant d'une source de lumière spécifiée.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateShadow(System::Numerics::Vector3 lightDirection, System::Numerics::Plane plane);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateShadow (System.Numerics.Vector3 lightDirection, System.Numerics.Plane plane);
static member CreateShadow : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Plane -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateShadow (lightDirection As Vector3, plane As Plane) As Matrix4x4
Paramètres
- lightDirection
- Vector3
Direction d'où provient la lumière à l'origine de l'ombre.
- plane
- Plane
Plan sur lequel la nouvelle matrice doit aplanir la géométrie pour la faire correspondre à une ombre.
Retours
Une nouvelle matrice qui peut être utilisée pour aplanir la géométrie sur le plan spécifié depuis la direction spécifiée.