Vector2 Structure
Définition
Important
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Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision.
public value class Vector2 : IEquatable<System::Numerics::Vector2>, IFormattable
public struct Vector2 : IEquatable<System.Numerics.Vector2>, IFormattable
type Vector2 = struct
interface IFormattable
Public Structure Vector2
Implements IEquatable(Of Vector2), IFormattable
- Héritage
- Implémente
Remarques
La structure Vector2 prend en charge l’accélération matérielle.
Pour les transformations de matrice, les instances Vector2, Vector3et Vector4 sont représentées sous forme de lignes : un vecteur v est transformé par une matrice M avec multiplication vM.
Constructeurs
Vector2(ReadOnlySpan<Single>) |
Construit un vecteur à partir du ReadOnlySpan<T>donné. L’étendue doit contenir au moins deux éléments. |
Vector2(Single) |
Crée un objet Vector2 dont deux éléments ont la même valeur. |
Vector2(Single, Single) |
Crée un vecteur dont les éléments ont les valeurs spécifiées. |
Champs
X |
Composant X du vecteur. |
Y |
Composant Y du vecteur. |
Propriétés
E |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
Epsilon |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
Item[Int32] |
Obtient ou définit l’élément à l’index spécifié. |
NaN |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
NegativeInfinity |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
NegativeZero |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
One |
Obtient un vecteur dont 2 éléments sont égaux à un. |
Pi |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
PositiveInfinity |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
Tau |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
UnitX |
Obtient le vecteur (1,0). |
UnitY |
Obtient le vecteur (0,1). |
Zero |
Retourne un vecteur dont 2 éléments sont égaux à zéro. |
Méthodes
Abs(Vector2) |
Retourne un vecteur dont les éléments sont les valeurs absolues de chacun des éléments du vecteur spécifié. |
Add(Vector2, Vector2) |
Ajoute deux vecteurs ensemble. |
Clamp(Vector2, Vector2, Vector2) |
Limite un vecteur entre une valeur minimale et une valeur maximale. |
ClampNative(Vector2, Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
CopySign(Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
CopyTo(Single[]) |
Copie les éléments du vecteur dans un tableau spécifié. |
CopyTo(Single[], Int32) |
Copie les éléments du vecteur dans un tableau spécifié à partir d’une position d’index spécifiée. |
CopyTo(Span<Single>) |
Copie le vecteur dans la Span<T>donnée. La longueur de l’étendue de destination doit être au moins 2. |
Cos(Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
Create(ReadOnlySpan<Single>) |
Construit un vecteur à partir du ReadOnlySpan<T>donné. L’étendue doit contenir au moins 2 éléments. |
Create(Single) |
Crée un objet Vector2 dont deux éléments ont la même valeur. |
Create(Single, Single) |
Crée un vecteur dont les éléments ont les valeurs spécifiées. |
DegreesToRadians(Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
Distance(Vector2, Vector2) |
Calcule la distance euclide entre les deux points donnés. |
DistanceSquared(Vector2, Vector2) |
Retourne la distance euclide entre deux points spécifiés. |
Divide(Vector2, Single) |
Divise le vecteur spécifié par une valeur scalaire spécifiée. |
Divide(Vector2, Vector2) |
Divise le premier vecteur par la seconde. |
Dot(Vector2, Vector2) |
Retourne le produit point de deux vecteurs. |
Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance et un objet spécifié sont égaux. |
Equals(Vector2) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance et un autre vecteur sont égaux. |
Exp(Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
FusedMultiplyAdd(Vector2, Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage pour cette instance. |
Hypot(Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
Length() |
Retourne la longueur du vecteur. |
LengthSquared() |
Retourne la longueur du vecteur carré. |
Lerp(Vector2, Vector2, Single) |
Effectue une interpolation linéaire entre deux vecteurs en fonction de la pondération donnée. |
Lerp(Vector2, Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
Log(Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
Log2(Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
Max(Vector2, Vector2) |
Retourne un vecteur dont les éléments sont le maximum de chacune des paires d’éléments dans deux vecteurs spécifiés. |
MaxMagnitude(Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
MaxMagnitudeNumber(Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
MaxNative(Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
MaxNumber(Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
Min(Vector2, Vector2) |
Retourne un vecteur dont les éléments sont le minimum de chacune des paires d’éléments dans deux vecteurs spécifiés. |
MinMagnitude(Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
MinMagnitudeNumber(Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
MinNative(Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
MinNumber(Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
Multiply(Single, Vector2) |
Multiplie une valeur scalaire par un vecteur spécifié. |
Multiply(Vector2, Single) |
Multiplie un vecteur par un scalaire spécifié. |
Multiply(Vector2, Vector2) |
Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont le produit de chaque paire d’éléments dans deux vecteurs spécifiés. |
MultiplyAddEstimate(Vector2, Vector2, Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
Negate(Vector2) |
Annule un vecteur spécifié. |
Normalize(Vector2) |
Retourne un vecteur avec la même direction que le vecteur spécifié, mais avec une longueur d’une. |
RadiansToDegrees(Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
Reflect(Vector2, Vector2) |
Retourne la réflexion d’un vecteur hors d’une surface qui a la normale spécifiée. |
Round(Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
Round(Vector2, MidpointRounding) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
Sin(Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
SinCos(Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
SquareRoot(Vector2) |
Retourne un vecteur dont les éléments sont la racine carrée de chacun des éléments d’un vecteur spécifié. |
Subtract(Vector2, Vector2) |
Soustrait le deuxième vecteur du premier. |
ToString() |
Retourne la représentation sous forme de chaîne de l’instance actuelle à l’aide de la mise en forme par défaut. |
ToString(String) |
Retourne la représentation sous forme de chaîne de l’instance actuelle à l’aide de la chaîne de format spécifiée pour mettre en forme des éléments individuels. |
ToString(String, IFormatProvider) |
Retourne la représentation sous forme de chaîne de l’instance actuelle à l’aide de la chaîne de format spécifiée pour mettre en forme des éléments individuels et le fournisseur de format spécifié pour définir une mise en forme spécifique à la culture. |
Transform(Vector2, Matrix3x2) |
Transforme un vecteur par une matrice 3x2 spécifiée. |
Transform(Vector2, Matrix4x4) |
Transforme un vecteur par une matrice 4x4 spécifiée. |
Transform(Vector2, Quaternion) |
Transforme un vecteur par la valeur de rotation quaternion spécifiée. |
TransformNormal(Vector2, Matrix3x2) |
Transforme un vecteur normal par la matrice 3x2 donnée. |
TransformNormal(Vector2, Matrix4x4) |
Transforme un vecteur normal par la matrice 4x4 donnée. |
Truncate(Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
TryCopyTo(Span<Single>) |
Tente de copier le vecteur dans le Span<T>donné. La longueur de l’étendue de destination doit être au moins 2. |
Opérateurs
Addition(Vector2, Vector2) |
Ajoute deux vecteurs ensemble. |
Division(Vector2, Single) |
Divise le vecteur spécifié par une valeur scalaire spécifiée. |
Division(Vector2, Vector2) |
Divise le premier vecteur par la seconde. |
Equality(Vector2, Vector2) |
Retourne une valeur qui indique si chaque paire d’éléments dans deux vecteurs spécifiés est égale. |
Inequality(Vector2, Vector2) |
Retourne une valeur qui indique si deux vecteurs spécifiés ne sont pas égaux. |
Multiply(Single, Vector2) |
Multiple la valeur scalaire par le vecteur spécifié. |
Multiply(Vector2, Single) |
Multiple le vecteur spécifié par la valeur scalaire spécifiée. |
Multiply(Vector2, Vector2) |
Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont le produit de chaque paire d’éléments dans deux vecteurs spécifiés. |
Subtraction(Vector2, Vector2) |
Soustrait le deuxième vecteur du premier. |
UnaryNegation(Vector2) |
Annule le vecteur spécifié. |
Méthodes d’extension
AsVector4(Vector2) |
Réinterprète une Vector2 à une nouvelle Vector4 avec les nouveaux éléments mis à zéro. |
AsVector4Unsafe(Vector2) |
Réinterpret une Vector2 à une nouvelle Vector4 avec les nouveaux éléments non définis. |
ToPoint(Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
ToSize(Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |
AsVector128(Vector2) |
Réinterpret une Vector2 en tant que nouvelle Vector128<T>. |
AsVector128Unsafe(Vector2) |
Représente un vecteur avec deux valeurs à virgule flottante simple précision. |