ResourceManager.GetResourceSet(CultureInfo, Boolean, Boolean) Méthode

Définition

Récupère la ressource définie pour une culture particulière.

public:
 virtual System::Resources::ResourceSet ^ GetResourceSet(System::Globalization::CultureInfo ^ culture, bool createIfNotExists, bool tryParents);
public virtual System.Resources.ResourceSet? GetResourceSet (System.Globalization.CultureInfo culture, bool createIfNotExists, bool tryParents);
public virtual System.Resources.ResourceSet GetResourceSet (System.Globalization.CultureInfo culture, bool createIfNotExists, bool tryParents);
abstract member GetResourceSet : System.Globalization.CultureInfo * bool * bool -> System.Resources.ResourceSet
override this.GetResourceSet : System.Globalization.CultureInfo * bool * bool -> System.Resources.ResourceSet
Public Overridable Function GetResourceSet (culture As CultureInfo, createIfNotExists As Boolean, tryParents As Boolean) As ResourceSet

Paramètres

culture
CultureInfo

Culture dont les ressources doivent être récupérées.

createIfNotExists
Boolean

true pour charger le jeu de ressources, s'il n'a pas encore été chargé, sinon false.

tryParents
Boolean

true pour utiliser le secours pour les ressources pour charger une ressource appropriée si l'ensemble de ressources est introuvable ; false pour ignorer le processus de secours.

Retours

Ensemble de ressources pour la culture spécifiée.

Exceptions

Le paramètre culture a la valeur null.

tryParents est true, aucun ensemble de ressources n'est trouvé et il n'existe pas de ressources de culture par défaut.

Exemples

L’exemple suivant appelle la GetResourceSet méthode pour récupérer des ressources spécifiques à la culture pour la culture Français (France). Il énumère ensuite toutes les ressources du jeu de ressources. Il contient le code source d’un exécutable nommé ShowNumbers.exe. Il inclut également les deux fichiers texte suivants qui contiennent les noms des nombres. La première, NumberResources.txt, contient les noms de nombres de un à dix en anglais :

one=one
two=two
three=three
four=four
five=five
six=six
seven=seven
eight=eight
nine=nine
ten=ten

La deuxième, NumberResources.fr-FR.txt, contient les noms de nombres de un à quatre dans la langue Français :

one=un
two=deux
three=trois
four=quatre

Vous pouvez utiliser un fichier batch pour générer les fichiers de ressources, incorporer le fichier de ressources de langue anglaise dans l’exécutable et créer un assembly satellite pour les ressources linguistiques Français. Voici le fichier batch pour générer un exécutable à l’aide du compilateur Visual Basic :

resgen NumberResources.txt
vbc shownumbers.vb /resource:NumberResources.resources

md fr-FR
resgen NumberResources.fr-FR.txt
al /out:fr-FR\ShowNumbers.resources.dll /culture:fr-FR /embed:NumberResources.fr-FR.resources

Pour le compilateur C#, vous pouvez utiliser le fichier batch suivant :

resgen NumberResources.txt
csc shownumbers.cs /resource:NumberResources.resources

md fr-FR
resgen NumberResources.fr-FR.txt
al /out:fr-FR\ShowNumbers.resources.dll /culture:fr-FR /embed:NumberResources.fr-FR.resources
using System;
using System.Globalization;
using System.Resources;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      String[] numbers = { "one", "two", "three", "four", "five", "six",
                           "seven", "eight", "nine", "ten" };
      var rm = new ResourceManager(typeof(NumberResources));
      ResourceSet rs = rm.GetResourceSet(CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr-FR"),
                                         true, false);
      if (rs == null) {
         Console.WriteLine("No resource set.");
         return;
      }

      foreach (var number in numbers)
         Console.WriteLine("{0,-10} '{1}'", number + ":", rs.GetString(number));
   }
}

internal class NumberResources {}
// The example displays the following output:
//       one:       'un'
//       two:       'deux'
//       three:     'trois'
//       four:      'quatre'
//       five:      ''
//       six:       ''
//       seven:     ''
//       eight:     ''
//       nine:      ''
//       ten:       ''
Imports System.Globalization
Imports System.Resources

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim numbers() As String = { "one", "two", "three", "four", "five", "six", "seven", "eight", "nine", "ten" }
      Dim rm As New ResourceManager(GetType(NumberResources))
      Dim rs As ResourceSet = rm.GetResourceSet(CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr-FR"), True, False)
      If rs Is Nothing Then Console.WriteLine("No resource set.") : Exit Sub
      For Each number In numbers
         Console.WriteLine("{0,-10} '{1}'", number + ":", rs.GetString(number))
      Next            
   End Sub
End Module

Public Class NumberResources
End Class
' The example displays the following output:
'       one:       'un'
'       two:       'deux'
'       three:     'trois'
'       four:      'quatre'
'       five:      ''
'       six:       ''
'       seven:     ''
'       eight:     ''
'       nine:      ''
'       ten:       ''

Notez que si vous modifiez la valeur de l’argument createIfNotExists en false, l’appel de méthode retourne null, car Resource Manager n’a pas encore chargé les ressources de langue Français.

Remarques

L’ensemble de ressources retourné représente les ressources localisées pour la culture spécifiée. Si les ressources n’ont pas été localisées pour cette culture et tryParentstrueest , GetResourceSet utilise des règles de secours de ressources pour charger une ressource appropriée. Si tryParents est et qu’un false jeu de ressources spécifique à la culture est introuvable, la méthode retourne null. Pour plus d’informations sur les ressources de secours, consultez la section « Processus de secours des ressources » dans l’article Empaquetage et déploiement de ressources .

S’applique à

Voir aussi