CONNECTDATA Structure

Définition

Attention

Use System.Runtime.InteropServices.ComTypes.CONNECTDATA instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202

Utilisez plutôt CONNECTDATA.

public value class CONNECTDATA
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public struct CONNECTDATA
[System.Obsolete("Use System.Runtime.InteropServices.ComTypes.CONNECTDATA instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202", false)]
public struct CONNECTDATA
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type CONNECTDATA = struct
[<System.Obsolete("Use System.Runtime.InteropServices.ComTypes.CONNECTDATA instead. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202", false)>]
type CONNECTDATA = struct
Public Structure CONNECTDATA
Héritage
CONNECTDATA
Attributs

Remarques

La CONNECTDATA structure est le type énuméré par le biais de la UCOMIEnumConnections.Next méthode.

Pour plus d’informations sur CONNECTDATA , consultez MSDN Library.

Champs

dwCookie

Représente un jeton de connexion retourné à partir d'un appel à Advise(Object, Int32).

pUnk

Représente un pointeur vers l'interface IUnknown sur un récepteur de notifications connecté. L'appelant doit appeler IUnknown::Release sur ce pointeur lorsque la structure CONNECTDATA n'est plus nécessaire.

S’applique à