DefaultInterfaceAttribute Classe
Définition
Important
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Spécifie l’interface par défaut d’une classe Windows Runtime managée.
public ref class DefaultInterfaceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class DefaultInterfaceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type DefaultInterfaceAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultInterfaceAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Remarques
Lorsque vous développez Windows Runtime Components, utilisez cet attribut lorsque vous souhaitez spécifier l’interface par défaut utilisée pour marshaler la classe à laquelle l’attribut est appliqué. Cela n’est pas nécessaire si vous autorisez la génération automatique des interfaces de classe.
Une classe Windows Runtime doit avoir une interface par défaut. Si l’utilitaire WinMdExp.exe ne détecte pas d’interface par défaut pour une classe lorsqu’il génère votre composant Windows Runtime, il choisit une interface comme suit :
Si la classe a généré automatiquement des interfaces, elle utilise la première comme interface par défaut.
Si la classe n’a pas d’interfaces générées automatiquement, elle utilise la première interface de la liste des implémentations d’interface de la classe.
Vous pouvez appliquer l’attribut DefaultInterfaceAttribute à la classe ou appliquer l’attribut Windows.Foundations.Metadata.DefaultAttribute
à une interface. Ce dernier est prioritaire si les deux attributs sont fournis.
Constructeurs
DefaultInterfaceAttribute(Type) |
Initialise une nouvelle instance de la classe DefaultInterfaceAttribute. |
Propriétés
DefaultInterface |
Obtient le type de l'interface par défaut. |
TypeId |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de Attribute) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |