ClientChannelSinkStack.Push(IClientChannelSink, Object) Méthode
Définition
Important
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Exécute un push du récepteur spécifié et des informations associées à celui-ci dans la pile de récepteurs.
public:
virtual void Push(System::Runtime::Remoting::Channels::IClientChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void Push (System.Runtime.Remoting.Channels.IClientChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void Push (System.Runtime.Remoting.Channels.IClientChannelSink sink, object state);
abstract member Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IClientChannelSink * obj -> unit
override this.Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IClientChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IClientChannelSink * obj -> unit
override this.Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IClientChannelSink * obj -> unit
Public Sub Push (sink As IClientChannelSink, state As Object)
Paramètres
- sink
- IClientChannelSink
Récepteur faisant l'objet d'un push dans la pile de récepteurs.
- state
- Object
Informations générées du côté demande qui sont nécessaires du côté réponse.
Implémente
- Attributs
Remarques
Les informations générées côté demande et spécifiées dans le state
paramètre sont retournées dans le state
paramètre de la AsyncProcessResponse méthode sur le récepteur correspondant.