ObjectManager Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Attention
Formatter-based serialization is obsolete and should not be used.
Assure le suivi des objets lors de leur désérialisation.
public ref class ObjectManager
public class ObjectManager
[System.Obsolete("Formatter-based serialization is obsolete and should not be used.", DiagnosticId="SYSLIB0050", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public class ObjectManager
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ObjectManager
type ObjectManager = class
[<System.Obsolete("Formatter-based serialization is obsolete and should not be used.", DiagnosticId="SYSLIB0050", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type ObjectManager = class
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ObjectManager = class
Public Class ObjectManager
- Héritage
-
ObjectManager
- Attributs
Exemples
L’exemple de code suivant montre comment utiliser la ObjectManager classe pour parcourir un graphique d’objet, en parcourant chaque objet une seule fois.
using System;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Reflection;
// This class walks through all the objects once in an object graph.
public sealed class ObjectWalker : IEnumerable, IEnumerator {
private Object m_current;
// This stack contains the set of objects that will be enumerated.
private Stack m_toWalk = new Stack();
// The ObjectIDGenerator ensures that each object is enumerated just once.
private ObjectIDGenerator m_idGen = new ObjectIDGenerator();
// Construct an ObjectWalker passing the root of the object graph.
public ObjectWalker(Object root) {
Schedule(root);
}
// Return an enumerator so this class can be used with foreach.
public IEnumerator GetEnumerator() {
return this;
}
// Resetting the enumerator is not supported.
public void Reset() {
throw new NotSupportedException("Resetting the enumerator is not supported.");
}
// Return the enumeration's current object.
public Object Current { get { return m_current; } }
// Walk the reference of the passed-in object.
private void Schedule(Object toSchedule) {
if (toSchedule == null) return;
// Ask the ObjectIDManager if this object has been examined before.
Boolean firstOccurrence;
m_idGen.GetId(toSchedule, out firstOccurrence);
// If this object has been examined before, do not look at it again just return.
if (!firstOccurrence) return;
if (toSchedule.GetType().IsArray) {
// The object is an array, schedule each element of the array to be looked at.
foreach (Object item in ((Array)toSchedule)) Schedule(item);
} else {
// The object is not an array, schedule this object to be looked at.
m_toWalk.Push(toSchedule);
}
}
// Advance to the next item in the enumeration.
public Boolean MoveNext() {
// If there are no more items to enumerate, return false.
if (m_toWalk.Count == 0) return false;
// Check if the object is a terminal object (has no fields that refer to other objects).
if (!IsTerminalObject(m_current = m_toWalk.Pop())) {
// The object does have field, schedule the object's instance fields to be enumerated.
foreach (FieldInfo fi in m_current.GetType().GetFields(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic)) {
Schedule(fi.GetValue(m_current));
}
}
return true;
}
// Returns true if the object has no data fields with information of interest.
private Boolean IsTerminalObject(Object data) {
Type t = data.GetType();
return t.IsPrimitive || t.IsEnum || t.IsPointer || data is String;
}
}
public sealed class App {
// Define some fields in the class to test the ObjectWalker.
public String name = "Fred";
public Int32 Age = 40;
static void Main() {
// Build an object graph using an array that refers to various objects.
Object[] data = new Object[] { "Jeff", 123, 555L, (Byte) 35, new App() };
// Construct an ObjectWalker and pass it the root of the object graph.
ObjectWalker ow = new ObjectWalker(data);
// Enumerate all of the objects in the graph and count the number of objects.
Int64 num = 0;
foreach (Object o in ow) {
// Display each object's type and value as a string.
Console.WriteLine("Object #{0}: Type={1}, Value's string={2}",
num++, o.GetType(), o.ToString());
}
}
}
// This code produces the following output.
//
// Object #0: Type=App, Value's string=App
// Object #1: Type=System.Int32, Value's string=40
// Object #2: Type=System.String, Value's string=Fred
// Object #3: Type=System.Byte, Value's string=35
// Object #4: Type=System.Int64, Value's string=555
// Object #5: Type=System.Int32, Value's string=123
// Object #6: Type=System.String, Value's string=Jeff
Remarques
Pendant la désérialisation, le Formatter interroge ObjectManager pour déterminer si une référence à un objet dans le flux sérialisé fait référence à un objet qui a déjà été désérialisé (référence descendante) ou à un objet qui n’a pas encore été désérialisé (référence avant). Si la référence dans le flux sérialisé est une référence de transfert, le Formatter peut inscrire un correctif auprès de ObjectManager. Si la référence dans le flux sérialisé est une référence descendante, le Formatter termine immédiatement la référence. Fixup fait référence au processus de finalisation des références d’objet qui n’est pas déjà terminé pendant le processus de désérialisation d’objet. Une fois l’objet requis désérialisé, le ObjectManager termine la référence.
Le ObjectManager suit un ensemble de règles qui dictent l’ordre de correction. Tous les objets qui implémentent ISerializable ou qui ont un ISerializationSurrogate peuvent s’attendre à avoir tous les objets qu’ils ont transmis par le biais SerializationInfo de disponibles lorsque l’arborescence d’objets est désérialisée. Toutefois, un objet parent ne peut pas présumer que tous ses objets enfants seront entièrement terminés lorsqu’il sera entièrement désérialisé. Tous les objets enfants seront présents, mais tous les objets petits-enfants ne le seront pas nécessairement. Si un objet doit effectuer certaines actions qui dépendent de l’exécution de code sur ses objets enfants, il peut retarder ces actions, implémenter l’interface IDeserializationCallback et exécuter le code uniquement lorsqu’il est rappelé sur cette interface.
Constructeurs
ObjectManager(ISurrogateSelector, StreamingContext) |
Obsolète.
Initialise une nouvelle instance de la classe ObjectManager. |
Méthodes
DoFixups() |
Obsolète.
Effectue toutes les corrections enregistrées. |
Equals(Object) |
Obsolète.
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
GetHashCode() |
Obsolète.
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetObject(Int64) |
Obsolète.
Retourne l'objet avec l'ID d'objet spécifié. |
GetType() |
Obsolète.
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone() |
Obsolète.
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
RaiseDeserializationEvent() |
Obsolète.
Déclenche l'événement de désérialisation pour tout objet inscrit qui implémente IDeserializationCallback. |
RaiseOnDeserializingEvent(Object) |
Obsolète.
Appelle la méthode marquée avec OnDeserializingAttribute. |
RecordArrayElementFixup(Int64, Int32, Int64) |
Obsolète.
Enregistre une correction pour un élément dans un tableau. |
RecordArrayElementFixup(Int64, Int32[], Int64) |
Obsolète.
Enregistre des corrections pour les éléments spécifiés d'un tableau, à exécuter ultérieurement. |
RecordDelayedFixup(Int64, String, Int64) |
Obsolète.
Enregistre une correction pour un membre d'objet, à exécuter ultérieurement. |
RecordFixup(Int64, MemberInfo, Int64) |
Obsolète.
Enregistre une correction pour un membre d'un objet, à exécuter ultérieurement. |
RegisterObject(Object, Int64) |
Obsolète.
Inscrit un objet lors de sa désérialisation, en l'associant à |
RegisterObject(Object, Int64, SerializationInfo) |
Obsolète.
Inscrit un objet lors de sa désérialisation, en l'associant à |
RegisterObject(Object, Int64, SerializationInfo, Int64, MemberInfo) |
Obsolète.
Inscrit un membre d'un objet lors de sa désérialisation, en l'associant à |
RegisterObject(Object, Int64, SerializationInfo, Int64, MemberInfo, Int32[]) |
Obsolète.
Inscrit un membre d'un tableau contenu dans un objet lors de sa désérialisation, en l'associant à |
ToString() |
Obsolète.
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |