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RIPEMD160 Classe

Définition

Représente la classe abstraite dont toutes les implémentations de l'algorithme de hachage MD160 héritent.

public ref class RIPEMD160 abstract : System::Security::Cryptography::HashAlgorithm
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class RIPEMD160 : System.Security.Cryptography.HashAlgorithm
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type RIPEMD160 = class
    inherit HashAlgorithm
Public MustInherit Class RIPEMD160
Inherits HashAlgorithm
Héritage
RIPEMD160
Dérivé
Attributs

Exemples

L’exemple de code suivant calcule le RIPEMD160 hachage de tous les fichiers d’un répertoire.

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Security::Cryptography;

// Print the byte array in a readable format.
void PrintByteArray( array<Byte>^array )
{
   int i;
   for ( i = 0; i < array->Length; i++ )
   {
      Console::Write( String::Format( "{0:X2}", array[ i ] ) );
      if ( (i % 4) == 3 )
            Console::Write( " " );

   }
   Console::WriteLine();
}

int main()
{
   array<String^>^args = Environment::GetCommandLineArgs();
   if ( args->Length < 2 )
   {
      Console::WriteLine( "Usage: hashdir <directory>" );
      return 0;
   }

   try
   {
      
      // Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
      DirectoryInfo^ dir = gcnew DirectoryInfo( args[ 1 ] );
      
      // Get the FileInfo objects for every file in the directory.
      array<FileInfo^>^files = dir->GetFiles();
      
      // Initialize a RIPE160 hash object.
      RIPEMD160 ^ myRIPEMD160 = RIPEMD160Managed::Create();
      array<Byte>^hashValue;
      
      // Compute and print the hash values for each file in directory.
      System::Collections::IEnumerator^ myEnum = files->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         FileInfo^ fInfo = safe_cast<FileInfo^>(myEnum->Current);
         
         // Create a fileStream for the file.
         FileStream^ fileStream = fInfo->Open( FileMode::Open );
         
         // Compute the hash of the fileStream.
         hashValue = myRIPEMD160->ComputeHash( fileStream );
         
         // Write the name of the file to the Console.
         Console::Write( "{0}: ", fInfo->Name );
         
         // Write the hash value to the Console.
         PrintByteArray( hashValue );
         
         // Close the file.
         fileStream->Close();
      }
      return 0;
   }
   catch ( DirectoryNotFoundException^ ) 
   {
      Console::WriteLine( "Error: The directory specified could not be found." );
   }
   catch ( IOException^ ) 
   {
      Console::WriteLine( "Error: A file in the directory could not be accessed." );
   }

}
using System;
using System.IO;
using System.Security.Cryptography;
using System.Windows.Forms;

public class HashDirectory
{

    [STAThreadAttribute]
    public static void Main(String[] args)
    {
        string directory = "";
        if (args.Length < 1)
        {
            FolderBrowserDialog fbd = new FolderBrowserDialog();
            DialogResult dr = fbd.ShowDialog();
            if (dr == DialogResult.OK)
            {
                directory = fbd.SelectedPath;
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No directory selected.");
                return;
            }
        }
        else
        {
            directory = args[0];
        }

        try
        {
            // Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
            DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(directory);
            // Get the FileInfo objects for every file in the directory.
            FileInfo[] files = dir.GetFiles();
            // Initialize a RIPE160 hash object.
            RIPEMD160 myRIPEMD160 = RIPEMD160Managed.Create();
            byte[] hashValue;
            // Compute and print the hash values for each file in directory.
            foreach (FileInfo fInfo in files)
            {
                // Create a fileStream for the file.
                FileStream fileStream = fInfo.Open(FileMode.Open);
                // Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
                fileStream.Position = 0;
                // Compute the hash of the fileStream.
                hashValue = myRIPEMD160.ComputeHash(fileStream);
                // Write the name of the file to the Console.
                Console.Write(fInfo.Name + ": ");
                // Write the hash value to the Console.
                PrintByteArray(hashValue);
                // Close the file.
                fileStream.Close();
            }
            return;
        }
        catch (DirectoryNotFoundException)
        {
            Console.WriteLine("Error: The directory specified could not be found.");
        }
        catch (IOException)
        {
            Console.WriteLine("Error: A file in the directory could not be accessed.");
        }
    }
    // Print the byte array in a readable format.
    public static void PrintByteArray(byte[] array)
    {
        int i;
        for (i = 0; i < array.Length; i++)
        {
            Console.Write(String.Format("{0:X2}", array[i]));
            if ((i % 4) == 3) Console.Write(" ");
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Security.Cryptography
Imports System.Windows.Forms

Public Class HashDirectory

    Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
        Dim directory As String
        If args.Length < 1 Then
            Dim fdb As New FolderBrowserDialog
            Dim dr As DialogResult = fdb.ShowDialog()
            If (dr = DialogResult.OK) Then
                directory = fdb.SelectedPath
            Else
                Console.WriteLine("No directory selected")
                Return
            End If
        Else
            directory = args(0)
        End If
        Try
            ' Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
            Dim dir As New DirectoryInfo(directory)
            ' Get the FileInfo objects for every file in the directory.
            Dim files As FileInfo() = dir.GetFiles()
            ' Initialize a RIPE160 hash object.
            Dim myRIPEMD160 As RIPEMD160 = RIPEMD160Managed.Create()
            Dim hashValue() As Byte
            ' Compute and print the hash values for each file in directory.
            Dim fInfo As FileInfo
            For Each fInfo In files
                ' Create a fileStream for the file.
                Dim fileStream As FileStream = fInfo.Open(FileMode.Open)
                ' Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
                fileStream.Position = 0
                ' Compute the hash of the fileStream.
                hashValue = myRIPEMD160.ComputeHash(fileStream)
                ' Write the name of the file to the Console.
                Console.Write(fInfo.Name + ": ")
                ' Write the hash value to the Console.
                PrintByteArray(hashValue)
                ' Close the file.
                fileStream.Close()
            Next fInfo
            Return
        Catch DExc As DirectoryNotFoundException
            Console.WriteLine("Error: The directory specified could not be found.")
        Catch IOExc As IOException
            Console.WriteLine("Error: A file in the directory could not be accessed.")
        End Try

    End Sub

    ' Print the byte array in a readable format.
    Public Shared Sub PrintByteArray(ByVal array() As Byte)
        Dim i As Integer
        For i = 0 To array.Length - 1
            Console.Write(String.Format("{0:X2}", array(i)))
            If i Mod 4 = 3 Then
                Console.Write(" ")
            End If
        Next i
        Console.WriteLine()

    End Sub
End Class

Remarques

Les fonctions de hachage mappent des chaînes binaires d’une longueur arbitraire à de petites chaînes binaires d’une longueur fixe. Une fonction de hachage de chiffrement a la propriété qu’il est impossible de trouver deux entrées distinctes qui hachent la même valeur ; Autrement dit, les hachages de deux jeux de données doivent correspondre si les données correspondantes correspondent également. De petites modifications apportées aux données entraînent de grandes modifications imprévisibles dans le hachage.

RIPEMD-160 est une fonction de hachage de chiffrement 160 bits. Il est destiné à être utilisé en remplacement des fonctions de hachage 128 bits MD4, MD5 et RIPEMD. LE RIPEMD a été développé dans le cadre du projet DE L’UE RIPE (RACE Integrity Primitives Evaluation, 1988-1992).

Notes

RIPEMD160 a été remplacé par les algorithmes de hachage sécurisé SHA-256 et SHA-512 et leurs classes dérivées. SHA256 et SHA512 offrent une sécurité et des performances supérieures à RIPEMD160. Utilisez RIPEMD160 uniquement pour la compatibilité avec les applications et données héritées.

Constructeurs

RIPEMD160()

Initialise une nouvelle instance de la classe RIPEMD160.

Champs

HashSizeValue

Représente la taille, en bits, du code de hachage calculé.

(Hérité de HashAlgorithm)
HashValue

Représente la valeur du code de hachage calculé.

(Hérité de HashAlgorithm)
State

Représente l'état du calcul du hachage.

(Hérité de HashAlgorithm)

Propriétés

CanReuseTransform

Obtient une valeur indiquant si la transformation actuelle peut être réutilisée.

(Hérité de HashAlgorithm)
CanTransformMultipleBlocks

En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si plusieurs blocs peuvent être transformés.

(Hérité de HashAlgorithm)
Hash

Obtient la valeur du code de hachage calculé.

(Hérité de HashAlgorithm)
HashSize

Obtient la taille, en bits, du code de hachage calculé.

(Hérité de HashAlgorithm)
InputBlockSize

En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la taille du bloc d'entrée.

(Hérité de HashAlgorithm)
OutputBlockSize

En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la taille du bloc de sortie.

(Hérité de HashAlgorithm)

Méthodes

Clear()

Libère toutes les ressources utilisées par la classe HashAlgorithm.

(Hérité de HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[])

Calcule la valeur de hachage pour le tableau d'octets spécifié.

(Hérité de HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[], Int32, Int32)

Calcule la valeur de hachage pour la région spécifiée du tableau d'octets spécifié.

(Hérité de HashAlgorithm)
ComputeHash(Stream)

Calcule la valeur de hachage pour l'objet Stream spécifié.

(Hérité de HashAlgorithm)
ComputeHashAsync(Stream, CancellationToken)

Calcule de manière asynchrone la valeur de hachage pour l'objet Stream spécifié.

(Hérité de HashAlgorithm)
Create()

Crée une instance de l'implémentation par défaut de l'algorithme de hachage RIPEMD160.

Create(String)

Crée une instance de l'implémentation spécifiée de l'algorithme de hachage RIPEMD160.

Dispose()

Libère toutes les ressources utilisées par l'instance actuelle de la classe HashAlgorithm.

(Hérité de HashAlgorithm)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources non managées utilisées par HashAlgorithm et libère éventuellement les ressources managées.

(Hérité de HashAlgorithm)
Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
HashCore(Byte[], Int32, Int32)

En cas de substitution dans une classe dérivée, achemine les données écrites dans l'objet vers l'algorithme de hachage pour calculer le hachage.

(Hérité de HashAlgorithm)
HashCore(ReadOnlySpan<Byte>)

Route les données écrites dans l’objet vers l’algorithme de hachage pour le calcul du hachage.

(Hérité de HashAlgorithm)
HashFinal()

En cas de remplacement dans une classe dérivée, finalise le calcul du hachage une fois les dernières données traitées par l’algorithme de hachage du chiffrement.

(Hérité de HashAlgorithm)
Initialize()

Rétablit l’état initial de l’algorithme de hachage.

(Hérité de HashAlgorithm)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)
TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Calcule la valeur de hachage pour la région spécifiée du tableau d'octets d'entrée et copie la région spécifiée du tableau d'octets d'entrée dans la région spécifiée du tableau d'octets de sortie.

(Hérité de HashAlgorithm)
TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32)

Calcule la valeur de hachage pour la région spécifiée du tableau d'octets spécifié.

(Hérité de HashAlgorithm)
TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32)

Tente de calculer la valeur de hachage pour le tableau d’octets spécifié.

(Hérité de HashAlgorithm)
TryHashFinal(Span<Byte>, Int32)

Tente de finaliser le calcul du hachage après que les dernières données ont été traitées par l’algorithme de hachage.

(Hérité de HashAlgorithm)

Implémentations d’interfaces explicites

IDisposable.Dispose()

Libère les ressources non managées utilisées par HashAlgorithm et libère éventuellement les ressources managées.

(Hérité de HashAlgorithm)

S’applique à

Voir aussi