RIPEMD160Managed Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Calcule le hachage RIPEMD160 pour les données d'entrée à l'aide de la bibliothèque managée.
public ref class RIPEMD160Managed : System::Security::Cryptography::RIPEMD160
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class RIPEMD160Managed : System.Security.Cryptography.RIPEMD160
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type RIPEMD160Managed = class
inherit RIPEMD160
Public Class RIPEMD160Managed
Inherits RIPEMD160
- Héritage
- Attributs
Exemples
L’exemple de code suivant montre comment encoder un fichier à l’aide de la RIPEMD160Managed classe , puis comment décoder le fichier.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Security::Cryptography;
// Print the byte array in a readable format.
void PrintByteArray( array<Byte>^array )
{
int i;
for ( i = 0; i < array->Length; i++ )
{
Console::Write( String::Format( "{0:X2}", array[ i ] ) );
if ( (i % 4) == 3 )
Console::Write( " " );
}
Console::WriteLine();
}
int main()
{
array<String^>^args = Environment::GetCommandLineArgs();
if ( args->Length < 2 )
{
Console::WriteLine( "Usage: hashdir <directory>" );
return 0;
}
try
{
// Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
DirectoryInfo^ dir = gcnew DirectoryInfo( args[ 1 ] );
// Get the FileInfo objects for every file in the directory.
array<FileInfo^>^files = dir->GetFiles();
// Initialize a RIPE160 hash object.
RIPEMD160 ^ myRIPEMD160 = RIPEMD160Managed::Create();
array<Byte>^hashValue;
// Compute and print the hash values for each file in directory.
System::Collections::IEnumerator^ myEnum = files->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
FileInfo^ fInfo = safe_cast<FileInfo^>(myEnum->Current);
// Create a fileStream for the file.
FileStream^ fileStream = fInfo->Open( FileMode::Open );
// Compute the hash of the fileStream.
hashValue = myRIPEMD160->ComputeHash( fileStream );
// Write the name of the file to the Console.
Console::Write( "{0}: ", fInfo->Name );
// Write the hash value to the Console.
PrintByteArray( hashValue );
// Close the file.
fileStream->Close();
}
return 0;
}
catch ( DirectoryNotFoundException^ )
{
Console::WriteLine( "Error: The directory specified could not be found." );
}
catch ( IOException^ )
{
Console::WriteLine( "Error: A file in the directory could not be accessed." );
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Security.Cryptography;
using System.Windows.Forms;
public class HashDirectory
{
[STAThreadAttribute]
public static void Main(String[] args)
{
string directory = "";
if (args.Length < 1)
{
FolderBrowserDialog fbd = new FolderBrowserDialog();
DialogResult dr = fbd.ShowDialog();
if (dr == DialogResult.OK)
{
directory = fbd.SelectedPath;
}
else
{
Console.WriteLine("No directory selected.");
return;
}
}
else
{
directory = args[0];
}
try
{
// Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(directory);
// Get the FileInfo objects for every file in the directory.
FileInfo[] files = dir.GetFiles();
// Initialize a RIPE160 hash object.
RIPEMD160 myRIPEMD160 = RIPEMD160Managed.Create();
byte[] hashValue;
// Compute and print the hash values for each file in directory.
foreach (FileInfo fInfo in files)
{
// Create a fileStream for the file.
FileStream fileStream = fInfo.Open(FileMode.Open);
// Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
fileStream.Position = 0;
// Compute the hash of the fileStream.
hashValue = myRIPEMD160.ComputeHash(fileStream);
// Write the name of the file to the Console.
Console.Write(fInfo.Name + ": ");
// Write the hash value to the Console.
PrintByteArray(hashValue);
// Close the file.
fileStream.Close();
}
return;
}
catch (DirectoryNotFoundException)
{
Console.WriteLine("Error: The directory specified could not be found.");
}
catch (IOException)
{
Console.WriteLine("Error: A file in the directory could not be accessed.");
}
}
// Print the byte array in a readable format.
public static void PrintByteArray(byte[] array)
{
int i;
for (i = 0; i < array.Length; i++)
{
Console.Write(String.Format("{0:X2}", array[i]));
if ((i % 4) == 3) Console.Write(" ");
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.IO
Imports System.Security.Cryptography
Imports System.Windows.Forms
Public Class HashDirectory
Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
Dim directory As String
If args.Length < 1 Then
Dim fdb As New FolderBrowserDialog
Dim dr As DialogResult = fdb.ShowDialog()
If (dr = DialogResult.OK) Then
directory = fdb.SelectedPath
Else
Console.WriteLine("No directory selected")
Return
End If
Else
directory = args(0)
End If
Try
' Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
Dim dir As New DirectoryInfo(directory)
' Get the FileInfo objects for every file in the directory.
Dim files As FileInfo() = dir.GetFiles()
' Initialize a RIPE160 hash object.
Dim myRIPEMD160 As RIPEMD160 = RIPEMD160Managed.Create()
Dim hashValue() As Byte
' Compute and print the hash values for each file in directory.
Dim fInfo As FileInfo
For Each fInfo In files
' Create a fileStream for the file.
Dim fileStream As FileStream = fInfo.Open(FileMode.Open)
' Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
fileStream.Position = 0
' Compute the hash of the fileStream.
hashValue = myRIPEMD160.ComputeHash(fileStream)
' Write the name of the file to the Console.
Console.Write(fInfo.Name + ": ")
' Write the hash value to the Console.
PrintByteArray(hashValue)
' Close the file.
fileStream.Close()
Next fInfo
Return
Catch DExc As DirectoryNotFoundException
Console.WriteLine("Error: The directory specified could not be found.")
Catch IOExc As IOException
Console.WriteLine("Error: A file in the directory could not be accessed.")
End Try
End Sub
' Print the byte array in a readable format.
Public Shared Sub PrintByteArray(ByVal array() As Byte)
Dim i As Integer
For i = 0 To array.Length - 1
Console.Write(String.Format("{0:X2}", array(i)))
If i Mod 4 = 3 Then
Console.Write(" ")
End If
Next i
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Remarques
RIPEMD-160 est une fonction de hachage de chiffrement 160 bits. Il est destiné à être utilisé comme remplacement sécurisé des fonctions de hachage 128 bits MD4, MD5 et RIPEMD. Le RIPEMD a été développé dans le cadre du projet de l’UE RIPE (RACE Integrity Primitives Evaluation, 1988-1992).
Notes
RIPEMD160Managed a été remplacé par les algorithmes de hachage sécurisé SHA-256 et SHA-512 et leurs classes dérivées. SHA256Managed et SHA512Managed offrent de meilleures performances et sécurité que RIPEMD160Managed. Utilisez RIPEMD160Managed uniquement pour la compatibilité avec les applications et les données héritées.
Constructeurs
RIPEMD160Managed() |
Initialise une nouvelle instance de la classe RIPEMD160. |
Champs
HashSizeValue |
Représente la taille, en bits, du code de hachage calculé. (Hérité de HashAlgorithm) |
HashValue |
Représente la valeur du code de hachage calculé. (Hérité de HashAlgorithm) |
State |
Représente l'état du calcul du hachage. (Hérité de HashAlgorithm) |
Propriétés
CanReuseTransform |
Obtient une valeur indiquant si la transformation actuelle peut être réutilisée. (Hérité de HashAlgorithm) |
CanTransformMultipleBlocks |
En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si plusieurs blocs peuvent être transformés. (Hérité de HashAlgorithm) |
Hash |
Obtient la valeur du code de hachage calculé. (Hérité de HashAlgorithm) |
HashSize |
Obtient la taille, en bits, du code de hachage calculé. (Hérité de HashAlgorithm) |
InputBlockSize |
En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la taille du bloc d'entrée. (Hérité de HashAlgorithm) |
OutputBlockSize |
En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la taille du bloc de sortie. (Hérité de HashAlgorithm) |
Méthodes
Clear() |
Libère toutes les ressources utilisées par la classe HashAlgorithm. (Hérité de HashAlgorithm) |
ComputeHash(Byte[]) |
Calcule la valeur de hachage pour le tableau d'octets spécifié. (Hérité de HashAlgorithm) |
ComputeHash(Byte[], Int32, Int32) |
Calcule la valeur de hachage pour la région spécifiée du tableau d'octets spécifié. (Hérité de HashAlgorithm) |
ComputeHash(Stream) |
Calcule la valeur de hachage pour l'objet Stream spécifié. (Hérité de HashAlgorithm) |
ComputeHashAsync(Stream, CancellationToken) |
Calcule de manière asynchrone la valeur de hachage pour l'objet Stream spécifié. (Hérité de HashAlgorithm) |
Dispose() |
Libère toutes les ressources utilisées par l'instance actuelle de la classe HashAlgorithm. (Hérité de HashAlgorithm) |
Dispose(Boolean) |
Libère les ressources non managées utilisées par HashAlgorithm et libère éventuellement les ressources managées. (Hérité de HashAlgorithm) |
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
HashCore(Byte[], Int32, Int32) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, achemine les données écrites dans l'objet vers l'algorithme de hachage RIPEMD160 pour calculer le hachage. |
HashCore(ReadOnlySpan<Byte>) |
Route les données écrites dans l’objet vers l’algorithme de hachage pour le calcul du hachage. (Hérité de HashAlgorithm) |
HashFinal() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, finalise le calcul de hachage une fois les dernières données traitées par l'objet de flux de chiffrement. |
Initialize() |
Initialise une instance de la classe RIPEMD160Managed à l'aide de la bibliothèque managée. |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Calcule la valeur de hachage pour la région spécifiée du tableau d'octets d'entrée et copie la région spécifiée du tableau d'octets d'entrée dans la région spécifiée du tableau d'octets de sortie. (Hérité de HashAlgorithm) |
TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32) |
Calcule la valeur de hachage pour la région spécifiée du tableau d'octets spécifié. (Hérité de HashAlgorithm) |
TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32) |
Tente de calculer la valeur de hachage pour le tableau d’octets spécifié. (Hérité de HashAlgorithm) |
TryHashFinal(Span<Byte>, Int32) |
Tente de finaliser le calcul du hachage après que les dernières données ont été traitées par l’algorithme de hachage. (Hérité de HashAlgorithm) |
Implémentations d’interfaces explicites
IDisposable.Dispose() |
Libère les ressources non managées utilisées par HashAlgorithm et libère éventuellement les ressources managées. (Hérité de HashAlgorithm) |