RNGCryptoServiceProvider Classe
Définition
Important
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Attention
RNGCryptoServiceProvider is obsolete. To generate a random number, use one of the RandomNumberGenerator static methods instead.
Implémente un générateur de nombres aléatoires (RNG) par chiffrement à partir de l'implémentation fournie par le fournisseur de services de chiffrement (CSP). Cette classe ne peut pas être héritée.
public ref class RNGCryptoServiceProvider sealed : System::Security::Cryptography::RandomNumberGenerator
public sealed class RNGCryptoServiceProvider : System.Security.Cryptography.RandomNumberGenerator
[System.Obsolete("RNGCryptoServiceProvider is obsolete. To generate a random number, use one of the RandomNumberGenerator static methods instead.", DiagnosticId="SYSLIB0023", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public sealed class RNGCryptoServiceProvider : System.Security.Cryptography.RandomNumberGenerator
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class RNGCryptoServiceProvider : System.Security.Cryptography.RandomNumberGenerator
type RNGCryptoServiceProvider = class
inherit RandomNumberGenerator
[<System.Obsolete("RNGCryptoServiceProvider is obsolete. To generate a random number, use one of the RandomNumberGenerator static methods instead.", DiagnosticId="SYSLIB0023", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type RNGCryptoServiceProvider = class
inherit RandomNumberGenerator
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type RNGCryptoServiceProvider = class
inherit RandomNumberGenerator
Public NotInheritable Class RNGCryptoServiceProvider
Inherits RandomNumberGenerator
- Héritage
- Attributs
Exemples
L’exemple de code suivant montre comment créer un nombre aléatoire avec la RNGCryptoServiceProvider classe .
//The following sample uses the Cryptography class to simulate the roll of a dice.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Security::Cryptography;
ref class RNGCSP
{
public:
// Main method.
static void Main()
{
const int totalRolls = 25000;
array<int>^ results = gcnew array<int>(6);
// Roll the dice 25000 times and display
// the results to the console.
for (int x = 0; x < totalRolls; x++)
{
Byte roll = RollDice((Byte)results->Length);
results[roll - 1]++;
}
for (int i = 0; i < results->Length; ++i)
{
Console::WriteLine("{0}: {1} ({2:p1})", i + 1, results[i], (double)results[i] / (double)totalRolls);
}
}
// This method simulates a roll of the dice. The input parameter is the
// number of sides of the dice.
static Byte RollDice(Byte numberSides)
{
if (numberSides <= 0)
throw gcnew ArgumentOutOfRangeException("numberSides");
// Create a new instance of the RNGCryptoServiceProvider.
RNGCryptoServiceProvider^ rngCsp = gcnew RNGCryptoServiceProvider();
// Create a byte array to hold the random value.
array<Byte>^ randomNumber = gcnew array<Byte>(1);
do
{
// Fill the array with a random value.
rngCsp->GetBytes(randomNumber);
}
while (!IsFairRoll(randomNumber[0], numberSides));
// Return the random number mod the number
// of sides. The possible values are zero-
// based, so we add one.
return (Byte)((randomNumber[0] % numberSides) + 1);
}
private:
static bool IsFairRoll(Byte roll, Byte numSides)
{
// There are MaxValue / numSides full sets of numbers that can come up
// in a single byte. For instance, if we have a 6 sided die, there are
// 42 full sets of 1-6 that come up. The 43rd set is incomplete.
int fullSetsOfValues = Byte::MaxValue / numSides;
// If the roll is within this range of fair values, then we let it continue.
// In the 6 sided die case, a roll between 0 and 251 is allowed. (We use
// < rather than <= since the = portion allows through an extra 0 value).
// 252 through 255 would provide an extra 0, 1, 2, 3 so they are not fair
// to use.
return roll < numSides * fullSetsOfValues;
}
};
int main()
{
RNGCSP::Main();
}
//The following sample uses the Cryptography class to simulate the roll of a dice.
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.Cryptography;
class RNGCSP
{
private static RNGCryptoServiceProvider rngCsp = new RNGCryptoServiceProvider();
// Main method.
public static void Main()
{
const int totalRolls = 25000;
int[] results = new int[6];
// Roll the dice 25000 times and display
// the results to the console.
for (int x = 0; x < totalRolls; x++)
{
byte roll = RollDice((byte)results.Length);
results[roll - 1]++;
}
for (int i = 0; i < results.Length; ++i)
{
Console.WriteLine("{0}: {1} ({2:p1})", i + 1, results[i], (double)results[i] / (double)totalRolls);
}
rngCsp.Dispose();
}
// This method simulates a roll of the dice. The input parameter is the
// number of sides of the dice.
public static byte RollDice(byte numberSides)
{
if (numberSides <= 0)
throw new ArgumentOutOfRangeException("numberSides");
// Create a byte array to hold the random value.
byte[] randomNumber = new byte[1];
do
{
// Fill the array with a random value.
rngCsp.GetBytes(randomNumber);
}
while (!IsFairRoll(randomNumber[0], numberSides));
// Return the random number mod the number
// of sides. The possible values are zero-
// based, so we add one.
return (byte)((randomNumber[0] % numberSides) + 1);
}
private static bool IsFairRoll(byte roll, byte numSides)
{
// There are MaxValue / numSides full sets of numbers that can come up
// in a single byte. For instance, if we have a 6 sided die, there are
// 42 full sets of 1-6 that come up. The 43rd set is incomplete.
int fullSetsOfValues = Byte.MaxValue / numSides;
// If the roll is within this range of fair values, then we let it continue.
// In the 6 sided die case, a roll between 0 and 251 is allowed. (We use
// < rather than <= since the = portion allows through an extra 0 value).
// 252 through 255 would provide an extra 0, 1, 2, 3 so they are not fair
// to use.
return roll < numSides * fullSetsOfValues;
}
}
'The following sample uses the Cryptography class to simulate the roll of a dice.
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.Cryptography
Class RNGCSP
Private Shared rngCsp As New RNGCryptoServiceProvider()
' Main method.
Public Shared Sub Main()
Const totalRolls As Integer = 25000
Dim results(5) As Integer
' Roll the dice 25000 times and display
' the results to the console.
Dim x As Integer
For x = 0 To totalRolls
Dim roll As Byte = RollDice(System.Convert.ToByte(results.Length))
results((roll - 1)) += 1
Next x
Dim i As Integer
While i < results.Length
Console.WriteLine("{0}: {1} ({2:p1})", i + 1, results(i), System.Convert.ToDouble(results(i)) / System.Convert.ToDouble(totalRolls))
i += 1
End While
rngCsp.Dispose()
End Sub
' This method simulates a roll of the dice. The input parameter is the
' number of sides of the dice.
Public Shared Function RollDice(ByVal numberSides As Byte) As Byte
If numberSides <= 0 Then
Throw New ArgumentOutOfRangeException("NumSides")
End If
' Create a byte array to hold the random value.
Dim randomNumber(0) As Byte
Do
' Fill the array with a random value.
rngCsp.GetBytes(randomNumber)
Loop While Not IsFairRoll(randomNumber(0), numberSides)
' Return the random number mod the number
' of sides. The possible values are zero-
' based, so we add one.
Return System.Convert.ToByte(randomNumber(0) Mod numberSides + 1)
End Function
Private Shared Function IsFairRoll(ByVal roll As Byte, ByVal numSides As Byte) As Boolean
' There are MaxValue / numSides full sets of numbers that can come up
' in a single byte. For instance, if we have a 6 sided die, there are
' 42 full sets of 1-6 that come up. The 43rd set is incomplete.
Dim fullSetsOfValues As Integer = [Byte].MaxValue / numSides
' If the roll is within this range of fair values, then we let it continue.
' In the 6 sided die case, a roll between 0 and 251 is allowed. (We use
' < rather than <= since the = portion allows through an extra 0 value).
' 252 through 255 would provide an extra 0, 1, 2, 3 so they are not fair
' to use.
Return roll < numSides * fullSetsOfValues
End Function 'IsFairRoll
End Class
Remarques
Important
Ce type implémente l'interface IDisposable. Une fois que vous avez fini d’utiliser le type, vous devez le supprimer directement ou indirectement. Pour supprimer directement le type Dispose, appelez sa méthode dans un bloc try
/catch
. Pour la supprimer indirectement, utilisez une construction de langage telle que using
(dans C#) ou Using
(dans Visual Basic). Pour plus d’informations, consultez la section « Utilisation d’un objet qui implémente IDisposable » dans la rubrique de l’interface IDisposable.
Constructeurs
RNGCryptoServiceProvider() |
Obsolète.
Initialise une nouvelle instance de la classe RNGCryptoServiceProvider. |
RNGCryptoServiceProvider(Byte[]) |
Obsolète.
Initialise une nouvelle instance de la classe RNGCryptoServiceProvider. |
RNGCryptoServiceProvider(CspParameters) |
Obsolète.
Initialise une nouvelle instance de la classe RNGCryptoServiceProvider avec les paramètres spécifiés. |
RNGCryptoServiceProvider(String) |
Obsolète.
Initialise une nouvelle instance de la classe RNGCryptoServiceProvider. |
Méthodes
Dispose() |
Obsolète.
En cas de substitution dans une classe dérivée, libère toutes les ressources utilisées par l’instance actuelle de la classe RandomNumberGenerator. (Hérité de RandomNumberGenerator) |
Dispose(Boolean) |
Obsolète.
En cas de substitution dans une classe dérivée, libère les ressources non managées utilisées par RandomNumberGenerator et libère éventuellement les ressources managées. (Hérité de RandomNumberGenerator) |
Equals(Object) |
Obsolète.
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Finalize() |
Obsolète.
Libère les ressources utilisées par la classe RNGCryptoServiceProvider. |
GetBytes(Byte[]) |
Obsolète.
Remplit un tableau d'octets avec une séquence de valeurs aléatoires forte du point de vue du chiffrement. |
GetBytes(Byte[], Int32, Int32) |
Obsolète.
Remplit le tableau d’octets spécifié avec une séquence de valeurs aléatoires fortes du point de vue du chiffrement, en commençant à un index spécifié pour un nombre spécifié d’octets. |
GetBytes(Byte[], Int32, Int32) |
Obsolète.
Remplit le tableau d'octets spécifié avec une séquence de valeurs aléatoire et forte du point de vue du chiffrement. (Hérité de RandomNumberGenerator) |
GetBytes(Span<Byte>) |
Obsolète.
Remplit une étendue avec les octets aléatoires forts du point de vue du chiffrement. |
GetBytes(Span<Byte>) |
Obsolète.
Remplit une étendue avec les octets aléatoires forts du point de vue du chiffrement. (Hérité de RandomNumberGenerator) |
GetHashCode() |
Obsolète.
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetNonZeroBytes(Byte[]) |
Obsolète.
Remplit un tableau d'octets avec une séquence de valeurs aléatoires différentes de zéro et forte du point de vue du chiffrement. |
GetNonZeroBytes(Span<Byte>) |
Obsolète.
Remplit une étendue d’octets avec une séquence aléatoire forte du point de vue du chiffrement de valeurs différentes de zéro. |
GetNonZeroBytes(Span<Byte>) |
Obsolète.
Remplit une étendue d’octets avec une séquence aléatoire forte du point de vue du chiffrement de valeurs différentes de zéro. (Hérité de RandomNumberGenerator) |
GetType() |
Obsolète.
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone() |
Obsolète.
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Obsolète.
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
S’applique à
Cohérence de thread
Ce type est thread-safe.