GenericIdentity Classe
Définition
Important
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Représente un utilisateur générique.
public ref class GenericIdentity : System::Security::Claims::ClaimsIdentity
public ref class GenericIdentity : System::Security::Principal::IIdentity
public class GenericIdentity : System.Security.Claims.ClaimsIdentity
[System.Serializable]
public class GenericIdentity : System.Security.Principal.IIdentity
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class GenericIdentity : System.Security.Principal.IIdentity
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class GenericIdentity : System.Security.Claims.ClaimsIdentity
type GenericIdentity = class
inherit ClaimsIdentity
[<System.Serializable>]
type GenericIdentity = class
interface IIdentity
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type GenericIdentity = class
interface IIdentity
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type GenericIdentity = class
inherit ClaimsIdentity
Public Class GenericIdentity
Inherits ClaimsIdentity
Public Class GenericIdentity
Implements IIdentity
- Héritage
- Héritage
-
GenericIdentity
- Dérivé
- Attributs
- Implémente
Exemples
L’exemple suivant montre l’utilisation des membres de la GenericIdentity classe .
using namespace System;
using namespace System::Security::Principal;
void ShowIdentityPreferences( GenericIdentity^ genericIdentity );
GenericIdentity^ GetGenericIdentity();
[STAThread]
int main()
{
// Create a GenericIdentity object with no authentication type
// specified.
GenericIdentity^ defaultIdentity = gcnew GenericIdentity( "DefaultUser" );
// Retrieve a GenericIdentity created from current WindowsIdentity
// values.
GenericIdentity^ currentIdentity = GetGenericIdentity();
ShowIdentityPreferences( gcnew GenericIdentity( "" ) );
ShowIdentityPreferences( defaultIdentity );
ShowIdentityPreferences( currentIdentity );
Console::WriteLine( "The sample completed successfully; "
"press Enter to continue." );
Console::ReadLine();
}
// Print identity preferences to the console window.
void ShowIdentityPreferences( GenericIdentity^ genericIdentity )
{
// Retrieve the name of the generic identity object.
String^ identityName = genericIdentity->Name;
// Retrieve the authentication type of the generic identity object.
String^ identityAuthenticationType = genericIdentity->AuthenticationType;
Console::WriteLine( "Name: {0}", identityName );
Console::WriteLine( "Type: {0}", identityAuthenticationType );
// Verify that the user's identity has been authenticated
// (was created with a valid name).
if ( genericIdentity->IsAuthenticated )
{
Console::WriteLine( "The user's identity has been authenticated." );
}
else
{
Console::WriteLine( "The user's identity has not been "
"authenticated." );
}
Console::WriteLine( "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~" );
}
// Create generic identity based on values from the current
// WindowsIdentity.
GenericIdentity^ GetGenericIdentity()
{
// Get values from the current WindowsIdentity.
WindowsIdentity^ windowsIdentity = WindowsIdentity::GetCurrent();
// Construct a GenericIdentity object based on the current Windows
// identity name and authentication type.
String^ authenticationType = windowsIdentity->AuthenticationType;
String^ userName = windowsIdentity->Name;
GenericIdentity^ authenticatedGenericIdentity = gcnew GenericIdentity( userName,authenticationType );
return authenticatedGenericIdentity;
}
using System;
using System.Security.Principal;
class GenericIdentityMembers
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
// Create a GenericIdentity object with no authentication type
// specified.
GenericIdentity defaultIdentity = new GenericIdentity("DefaultUser");
// Retrieve a GenericIdentity created from current WindowsIdentity
// values.
GenericIdentity currentIdentity = GetGenericIdentity();
ShowIdentityPreferences(new GenericIdentity(""));
ShowIdentityPreferences(defaultIdentity);
ShowIdentityPreferences(currentIdentity);
Console.WriteLine("The sample completed successfully; " +
"press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
// Print identity preferences to the console window.
private static void ShowIdentityPreferences(
GenericIdentity genericIdentity)
{
// Retrieve the name of the generic identity object.
string identityName = genericIdentity.Name;
// Retrieve the authentication type of the generic identity object.
string identityAuthenticationType =
genericIdentity.AuthenticationType;
Console.WriteLine("Name: " + identityName);
Console.WriteLine("Type: " + identityAuthenticationType);
// Verify that the user's identity has been authenticated
// (was created with a valid name).
if (genericIdentity.IsAuthenticated)
{
Console.WriteLine("The user's identity has been authenticated.");
}
else
{
Console.WriteLine("The user's identity has not been " +
"authenticated.");
}
Console.WriteLine("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
}
// Create generic identity based on values from the current
// WindowsIdentity.
private static GenericIdentity GetGenericIdentity()
{
// Get values from the current WindowsIdentity.
WindowsIdentity windowsIdentity = WindowsIdentity.GetCurrent();
// Construct a GenericIdentity object based on the current Windows
// identity name and authentication type.
string authenticationType = windowsIdentity.AuthenticationType;
string userName = windowsIdentity.Name;
GenericIdentity authenticatedGenericIdentity =
new GenericIdentity(userName, authenticationType);
return authenticatedGenericIdentity;
}
}
Imports System.Security.Principal
Public Class Form1
Inherits System.Windows.Forms.Form
' Event handler for Run button.
Private Sub Button1_Click( _
ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
tbxOutput.Cursor = Cursors.WaitCursor
tbxOutput.Text = ""
' Create a GenericIdentity object with no authentication type
' specified.
Dim defaultIdentity As New GenericIdentity("DefaultUser")
' Retrieve a GenericIdentity created from current WindowsIdentity
' values.
Dim currentIdentity As GenericIdentity = GetGenericIdentity()
ShowIdentityPreferences(New GenericIdentity(""))
ShowIdentityPreferences(defaultIdentity)
ShowIdentityPreferences(currentIdentity)
' Align interface and conclude application.
tbxOutput.AppendText(vbCrLf + "This sample completed " + _
"successfully; press Exit to continue.")
tbxOutput.Cursor = Cursors.Default
End Sub
' Print identity preferences to the console window.
Private Sub ShowIdentityPreferences( _
ByVal genericIdentity As GenericIdentity)
' Retrieve the name of the generic identity object.
Dim identityName As String = genericIdentity.Name
' Retrieve the authentication type of the generic identity object.
Dim identityAuthenticationType As String
identityAuthenticationType = genericIdentity.AuthenticationType()
tbxOutput.AppendText(vbCrLf + "Name: " + identityName)
tbxOutput.AppendText(vbCrLf + "Type: " + identityAuthenticationType)
tbxOutput.AppendText(vbCrLf)
' Verify that the user's identity has been authenticated
' (was created with a valid name).
If (genericIdentity.IsAuthenticated) Then
tbxOutput.AppendText("The user's identity has been " + _
"authenticated.")
Else
tbxOutput.AppendText("The user's identity has not been " + _
"authenticated.")
End If
tbxOutput.AppendText(vbCrLf + "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
End Sub
' Create generic identity based on values from the current
' WindowsIdentity.
Private Function GetGenericIdentity()
' Get values from the current WindowsIdentity.
Dim windowsIdentity As WindowsIdentity = windowsIdentity.GetCurrent()
' Construct a GenericIdentity object based on the current Windows
' identity name and authentication type.
Dim authenticationType As String = windowsIdentity.AuthenticationType
Dim userName As String = windowsIdentity.Name
Dim authenticatedGenericIdentity As _
New GenericIdentity(userName, authenticationType)
Return authenticatedGenericIdentity
End Function
' Event handler for Exit button.
Private Sub Button2_Click( _
ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Application.Exit()
End Sub
#Region " Windows Form Designer generated code "
Public Sub New()
MyBase.New()
'This call is required by the Windows Form Designer.
InitializeComponent()
'Add any initialization after the InitializeComponent() call
End Sub
'Form overrides dispose to clean up the component list.
Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
If disposing Then
If Not (components Is Nothing) Then
components.Dispose()
End If
End If
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
'Required by the Windows Form Designer
Private components As System.ComponentModel.IContainer
'NOTE: The following procedure is required by the Windows Form Designer
'It can be modified using the Windows Form Designer.
'Do not modify it using the code editor.
Friend WithEvents Panel2 As System.Windows.Forms.Panel
Friend WithEvents Panel1 As System.Windows.Forms.Panel
Friend WithEvents Button1 As System.Windows.Forms.Button
Friend WithEvents Button2 As System.Windows.Forms.Button
Friend WithEvents tbxOutput As System.Windows.Forms.RichTextBox
<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> _
Private Sub InitializeComponent()
Me.Panel2 = New System.Windows.Forms.Panel
Me.Button1 = New System.Windows.Forms.Button
Me.Button2 = New System.Windows.Forms.Button
Me.Panel1 = New System.Windows.Forms.Panel
Me.tbxOutput = New System.Windows.Forms.RichTextBox
Me.Panel2.SuspendLayout()
Me.Panel1.SuspendLayout()
Me.SuspendLayout()
'
'Panel2
'
Me.Panel2.Controls.Add(Me.Button1)
Me.Panel2.Controls.Add(Me.Button2)
Me.Panel2.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Bottom
Me.Panel2.DockPadding.All = 20
Me.Panel2.Location = New System.Drawing.Point(0, 320)
Me.Panel2.Name = "Panel2"
Me.Panel2.Size = New System.Drawing.Size(616, 64)
Me.Panel2.TabIndex = 1
'
'Button1
'
Me.Button1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Right
Me.Button1.Font = New System.Drawing.Font( _
"Microsoft Sans Serif", _
9.0!, _
System.Drawing.FontStyle.Regular, _
System.Drawing.GraphicsUnit.Point, _
CType(0, Byte))
Me.Button1.Location = New System.Drawing.Point(446, 20)
Me.Button1.Name = "Button1"
Me.Button1.Size = New System.Drawing.Size(75, 24)
Me.Button1.TabIndex = 2
Me.Button1.Text = "&Run"
'
'Button2
'
Me.Button2.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Right
Me.Button2.Font = New System.Drawing.Font( _
"Microsoft Sans Serif", _
9.0!, _
System.Drawing.FontStyle.Regular, _
System.Drawing.GraphicsUnit.Point, _
CType(0, Byte))
Me.Button2.Location = New System.Drawing.Point(521, 20)
Me.Button2.Name = "Button2"
Me.Button2.Size = New System.Drawing.Size(75, 24)
Me.Button2.TabIndex = 3
Me.Button2.Text = "E&xit"
'
'Panel1
'
Me.Panel1.Controls.Add(Me.tbxOutput)
Me.Panel1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill
Me.Panel1.DockPadding.All = 20
Me.Panel1.Location = New System.Drawing.Point(0, 0)
Me.Panel1.Name = "Panel1"
Me.Panel1.Size = New System.Drawing.Size(616, 320)
Me.Panel1.TabIndex = 2
'
'tbxOutput
'
Me.tbxOutput.AccessibleDescription = _
"Displays output from application."
Me.tbxOutput.AccessibleName = "Output textbox."
Me.tbxOutput.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill
Me.tbxOutput.Location = New System.Drawing.Point(20, 20)
Me.tbxOutput.Name = "tbxOutput"
Me.tbxOutput.Size = New System.Drawing.Size(576, 280)
Me.tbxOutput.TabIndex = 1
Me.tbxOutput.Text = "Click the Run button to run the application."
'
'Form1
'
Me.AutoScaleBaseSize = New System.Drawing.Size(6, 15)
Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(616, 384)
Me.Controls.Add(Me.Panel1)
Me.Controls.Add(Me.Panel2)
Me.Name = "Form1"
Me.Text = "GenericIdentity"
Me.Panel2.ResumeLayout(False)
Me.Panel1.ResumeLayout(False)
Me.ResumeLayout(False)
End Sub
#End Region
End Class
Remarques
Un objet d’identité représente l’utilisateur pour lequel le code est en cours d’exécution.
Constructeurs
GenericIdentity(GenericIdentity) |
Initialise une nouvelle instance de la classe GenericIdentity à l'aide de l'objet GenericIdentity spécifié. |
GenericIdentity(String) |
Initialise une nouvelle instance de la classe GenericIdentity représentant l'utilisateur avec le nom spécifié. |
GenericIdentity(String, String) |
Initialise une nouvelle instance de la classe GenericIdentity représentant l'utilisateur avec le nom et le type d'authentification spécifiés. |
Champs
DefaultIssuer |
Émetteur par défaut ; « LOCAL AUTHORITY ». (Hérité de ClaimsIdentity) |
DefaultNameClaimType |
Type de revendication de nom par défaut ; Name. (Hérité de ClaimsIdentity) |
DefaultRoleClaimType |
Type de revendication de rôle par défaut ; Role. (Hérité de ClaimsIdentity) |
Propriétés
Actor |
Obtient ou définit l'identité de la partie appelante s'est vue accordée des droits de délégation. (Hérité de ClaimsIdentity) |
AuthenticationType |
Obtient le type d'authentification utilisé pour identifier l'utilisateur. |
BootstrapContext |
Obtient ou définit le jeton qui a été utilisé pour créer cette identité basée sur les revendications. (Hérité de ClaimsIdentity) |
Claims |
Obtient toutes les revendications pour l'utilisateur représenté par cette identité générique. |
CustomSerializationData |
Contient les données supplémentaires fournies par un type dérivé. En règle générale, définie au moment de l’appel de WriteTo(BinaryWriter, Byte[]). (Hérité de ClaimsIdentity) |
IsAuthenticated |
Obtient une valeur indiquant si l'utilisateur a été authentifié. |
Label |
Obtient ou définit l'étiquette de cette identité basée sur les revendications. (Hérité de ClaimsIdentity) |
Name |
Obtient le nom de l'utilisateur. |
NameClaimType |
Obtient le type de revendication utilisé pour déterminer les revendications qui fournissent la valeur de la propriété Name de cette identité basée sur les revendications. (Hérité de ClaimsIdentity) |
RoleClaimType |
Obtient le type de revendication qui est interprétée comme un rôle .NET entre les revendications dans cette identité basée sur les revendications. (Hérité de ClaimsIdentity) |
Méthodes
AddClaim(Claim) |
Ajoute une revendication unique à cette identité des revendications. (Hérité de ClaimsIdentity) |
AddClaims(IEnumerable<Claim>) |
Ajoute une liste de revendications à cette identité de revendications. (Hérité de ClaimsIdentity) |
Clone() |
Crée un objet qui est une copie de l'instance actuelle. |
CreateClaim(BinaryReader) |
Fournit un point d’extensibilité pour les types dérivés afin de créer un Claim personnalisé. (Hérité de ClaimsIdentity) |
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
FindAll(Predicate<Claim>) |
Récupère toutes les revendications qui sont mises en correspondance par le prédicat spécifié. (Hérité de ClaimsIdentity) |
FindAll(String) |
Récupère toutes les revendications qui ont le type de revendication spécifié. (Hérité de ClaimsIdentity) |
FindFirst(Predicate<Claim>) |
Extrait la première revendication qui est mise en correspondance par le prédicat spécifié. (Hérité de ClaimsIdentity) |
FindFirst(String) |
Extrait la première revendication avec le type de revendication spécifié. (Hérité de ClaimsIdentity) |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
Renseigne des SerializationInfo avec les données nécessaires à la sérialisation de l'objet ClaimsIdentity actuel. (Hérité de ClaimsIdentity) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
HasClaim(Predicate<Claim>) |
Détermine si cette identité des revendications a une revendication qui est mise en correspondance par l'attribut spécifié. (Hérité de ClaimsIdentity) |
HasClaim(String, String) |
Détermine si cette identité des revendications a une revendication avec le type et la valeur de revendication spécifiques. (Hérité de ClaimsIdentity) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
RemoveClaim(Claim) |
Tente de supprimer une revendication dans l'identité basée sur les revendications. (Hérité de ClaimsIdentity) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
TryRemoveClaim(Claim) |
Tente de supprimer une revendication dans l'identité basée sur les revendications. (Hérité de ClaimsIdentity) |
WriteTo(BinaryWriter) |
Sérialise à l’aide d’un BinaryWriter. (Hérité de ClaimsIdentity) |
WriteTo(BinaryWriter, Byte[]) |
Sérialise à l’aide d’un BinaryWriter. (Hérité de ClaimsIdentity) |