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GenericIdentity Classe

Définition

Représente un utilisateur générique.

public ref class GenericIdentity : System::Security::Claims::ClaimsIdentity
public ref class GenericIdentity : System::Security::Principal::IIdentity
public class GenericIdentity : System.Security.Claims.ClaimsIdentity
[System.Serializable]
public class GenericIdentity : System.Security.Principal.IIdentity
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class GenericIdentity : System.Security.Principal.IIdentity
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class GenericIdentity : System.Security.Claims.ClaimsIdentity
type GenericIdentity = class
    inherit ClaimsIdentity
[<System.Serializable>]
type GenericIdentity = class
    interface IIdentity
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type GenericIdentity = class
    interface IIdentity
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type GenericIdentity = class
    inherit ClaimsIdentity
Public Class GenericIdentity
Inherits ClaimsIdentity
Public Class GenericIdentity
Implements IIdentity
Héritage
GenericIdentity
Héritage
GenericIdentity
Dérivé
Attributs
Implémente

Exemples

L’exemple suivant montre l’utilisation des membres de la GenericIdentity classe .

using namespace System;
using namespace System::Security::Principal;
void ShowIdentityPreferences( GenericIdentity^ genericIdentity );
GenericIdentity^ GetGenericIdentity();

[STAThread]
int main()
{
   // Create a GenericIdentity object with no authentication type 
   // specified.
   GenericIdentity^ defaultIdentity = gcnew GenericIdentity( "DefaultUser" );

   // Retrieve a GenericIdentity created from current WindowsIdentity
   // values.
   GenericIdentity^ currentIdentity = GetGenericIdentity();
   ShowIdentityPreferences( gcnew GenericIdentity( "" ) );
   ShowIdentityPreferences( defaultIdentity );
   ShowIdentityPreferences( currentIdentity );
   Console::WriteLine( "The sample completed successfully; "
   "press Enter to continue." );
   Console::ReadLine();
}

// Print identity preferences to the console window.
void ShowIdentityPreferences( GenericIdentity^ genericIdentity )
{
   // Retrieve the name of the generic identity object.
   String^ identityName = genericIdentity->Name;

   // Retrieve the authentication type of the generic identity object.
   String^ identityAuthenticationType = genericIdentity->AuthenticationType;

   Console::WriteLine( "Name: {0}", identityName );
   Console::WriteLine( "Type: {0}", identityAuthenticationType );

   // Verify that the user's identity has been authenticated
   // (was created with a valid name).
   if ( genericIdentity->IsAuthenticated )
   {
      Console::WriteLine( "The user's identity has been authenticated." );
   }
   else
   {
      Console::WriteLine( "The user's identity has not been "
      "authenticated." );
   }

   Console::WriteLine( "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~" );
}


// Create generic identity based on values from the current
// WindowsIdentity.
GenericIdentity^ GetGenericIdentity()
{
   // Get values from the current WindowsIdentity.
   WindowsIdentity^ windowsIdentity = WindowsIdentity::GetCurrent();

   // Construct a GenericIdentity object based on the current Windows
   // identity name and authentication type.
   String^ authenticationType = windowsIdentity->AuthenticationType;
   String^ userName = windowsIdentity->Name;
   GenericIdentity^ authenticatedGenericIdentity = gcnew GenericIdentity( userName,authenticationType );

   return authenticatedGenericIdentity;
}
using System;
using System.Security.Principal;

class GenericIdentityMembers
{
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
        // Create a GenericIdentity object with no authentication type 
        // specified.
        GenericIdentity defaultIdentity = new GenericIdentity("DefaultUser");

        // Retrieve a GenericIdentity created from current WindowsIdentity
        // values.
        GenericIdentity currentIdentity = GetGenericIdentity();

        ShowIdentityPreferences(new GenericIdentity(""));
        ShowIdentityPreferences(defaultIdentity);
        ShowIdentityPreferences(currentIdentity);

        Console.WriteLine("The sample completed successfully; " +
            "press Enter to continue.");
        Console.ReadLine();
    }

    // Print identity preferences to the console window.
    private static void ShowIdentityPreferences(
        GenericIdentity genericIdentity)
    {
        // Retrieve the name of the generic identity object.
        string identityName = genericIdentity.Name;

        // Retrieve the authentication type of the generic identity object.
        string identityAuthenticationType = 
            genericIdentity.AuthenticationType;

        Console.WriteLine("Name: " + identityName);
        Console.WriteLine("Type: " + identityAuthenticationType);
        
        // Verify that the user's identity has been authenticated
        // (was created with a valid name).
        if (genericIdentity.IsAuthenticated)
        {
            Console.WriteLine("The user's identity has been authenticated.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("The user's identity has not been " + 
                "authenticated.");
        }
        Console.WriteLine("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
    }

    // Create generic identity based on values from the current
    // WindowsIdentity.
    private static GenericIdentity GetGenericIdentity()
    {
        // Get values from the current WindowsIdentity.
        WindowsIdentity windowsIdentity = WindowsIdentity.GetCurrent();

        // Construct a GenericIdentity object based on the current Windows
        // identity name and authentication type.
        string authenticationType = windowsIdentity.AuthenticationType;
        string userName = windowsIdentity.Name;
        GenericIdentity authenticatedGenericIdentity =
            new GenericIdentity(userName, authenticationType);

        return authenticatedGenericIdentity;
    }
}
Imports System.Security.Principal

Public Class Form1
    Inherits System.Windows.Forms.Form

    ' Event handler for Run button.
    Private Sub Button1_Click( _
        ByVal sender As System.Object, _
        ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

        tbxOutput.Cursor = Cursors.WaitCursor
        tbxOutput.Text = ""

        ' Create a GenericIdentity object with no authentication type 
        ' specified.
        Dim defaultIdentity As New GenericIdentity("DefaultUser")

        ' Retrieve a GenericIdentity created from current WindowsIdentity
        ' values.
        Dim currentIdentity As GenericIdentity = GetGenericIdentity()

        ShowIdentityPreferences(New GenericIdentity(""))
        ShowIdentityPreferences(defaultIdentity)
        ShowIdentityPreferences(currentIdentity)

        ' Align interface and conclude application.
        tbxOutput.AppendText(vbCrLf + "This sample completed " + _
            "successfully; press Exit to continue.")

        tbxOutput.Cursor = Cursors.Default
    End Sub

    ' Print identity preferences to the console window.
    Private Sub ShowIdentityPreferences( _
        ByVal genericIdentity As GenericIdentity)

        ' Retrieve the name of the generic identity object.
        Dim identityName As String = genericIdentity.Name

        ' Retrieve the authentication type of the generic identity object.
        Dim identityAuthenticationType As String
        identityAuthenticationType = genericIdentity.AuthenticationType()

        tbxOutput.AppendText(vbCrLf + "Name: " + identityName)
        tbxOutput.AppendText(vbCrLf + "Type: " + identityAuthenticationType)

        tbxOutput.AppendText(vbCrLf)
        
        ' Verify that the user's identity has been authenticated
        ' (was created with a valid name).
        If (genericIdentity.IsAuthenticated) Then
            tbxOutput.AppendText("The user's identity has been " + _
                "authenticated.")
        Else
            tbxOutput.AppendText("The user's identity has not been " + _
                "authenticated.")
        End If

        tbxOutput.AppendText(vbCrLf + "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
    End Sub

    ' Create generic identity based on values from the current
    ' WindowsIdentity.
    Private Function GetGenericIdentity()
        ' Get values from the current WindowsIdentity.
        Dim windowsIdentity As WindowsIdentity = windowsIdentity.GetCurrent()

        ' Construct a GenericIdentity object based on the current Windows
        ' identity name and authentication type.
        Dim authenticationType As String = windowsIdentity.AuthenticationType
        Dim userName As String = windowsIdentity.Name
        Dim authenticatedGenericIdentity As _
            New GenericIdentity(userName, authenticationType)

        Return authenticatedGenericIdentity
    End Function

    ' Event handler for Exit button.
    Private Sub Button2_Click( _
        ByVal sender As System.Object, _
        ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click

        Application.Exit()
    End Sub
#Region " Windows Form Designer generated code "

    Public Sub New()
        MyBase.New()

        'This call is required by the Windows Form Designer.
        InitializeComponent()

        'Add any initialization after the InitializeComponent() call

    End Sub

    'Form overrides dispose to clean up the component list.
    Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
        If disposing Then
            If Not (components Is Nothing) Then
                components.Dispose()
            End If
        End If
        MyBase.Dispose(disposing)
    End Sub

    'Required by the Windows Form Designer
    Private components As System.ComponentModel.IContainer

    'NOTE: The following procedure is required by the Windows Form Designer
    'It can be modified using the Windows Form Designer.  
    'Do not modify it using the code editor.
    Friend WithEvents Panel2 As System.Windows.Forms.Panel
    Friend WithEvents Panel1 As System.Windows.Forms.Panel
    Friend WithEvents Button1 As System.Windows.Forms.Button
    Friend WithEvents Button2 As System.Windows.Forms.Button
    Friend WithEvents tbxOutput As System.Windows.Forms.RichTextBox
    <System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> _
    Private Sub InitializeComponent()
        Me.Panel2 = New System.Windows.Forms.Panel
        Me.Button1 = New System.Windows.Forms.Button
        Me.Button2 = New System.Windows.Forms.Button
        Me.Panel1 = New System.Windows.Forms.Panel
        Me.tbxOutput = New System.Windows.Forms.RichTextBox
        Me.Panel2.SuspendLayout()
        Me.Panel1.SuspendLayout()
        Me.SuspendLayout()
        '
        'Panel2
        '
        Me.Panel2.Controls.Add(Me.Button1)
        Me.Panel2.Controls.Add(Me.Button2)
        Me.Panel2.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Bottom
        Me.Panel2.DockPadding.All = 20
        Me.Panel2.Location = New System.Drawing.Point(0, 320)
        Me.Panel2.Name = "Panel2"
        Me.Panel2.Size = New System.Drawing.Size(616, 64)
        Me.Panel2.TabIndex = 1
        '
        'Button1
        '
        Me.Button1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Right
        Me.Button1.Font = New System.Drawing.Font( _
            "Microsoft Sans Serif", _
            9.0!, _
            System.Drawing.FontStyle.Regular, _
            System.Drawing.GraphicsUnit.Point, _
            CType(0, Byte))
        Me.Button1.Location = New System.Drawing.Point(446, 20)
        Me.Button1.Name = "Button1"
        Me.Button1.Size = New System.Drawing.Size(75, 24)
        Me.Button1.TabIndex = 2
        Me.Button1.Text = "&Run"
        '
        'Button2
        '
        Me.Button2.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Right
        Me.Button2.Font = New System.Drawing.Font( _
            "Microsoft Sans Serif", _
            9.0!, _
            System.Drawing.FontStyle.Regular, _
            System.Drawing.GraphicsUnit.Point, _
            CType(0, Byte))
        Me.Button2.Location = New System.Drawing.Point(521, 20)
        Me.Button2.Name = "Button2"
        Me.Button2.Size = New System.Drawing.Size(75, 24)
        Me.Button2.TabIndex = 3
        Me.Button2.Text = "E&xit"
        '
        'Panel1
        '
        Me.Panel1.Controls.Add(Me.tbxOutput)
        Me.Panel1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill
        Me.Panel1.DockPadding.All = 20
        Me.Panel1.Location = New System.Drawing.Point(0, 0)
        Me.Panel1.Name = "Panel1"
        Me.Panel1.Size = New System.Drawing.Size(616, 320)
        Me.Panel1.TabIndex = 2
        '
        'tbxOutput
        '
        Me.tbxOutput.AccessibleDescription = _
            "Displays output from application."
        Me.tbxOutput.AccessibleName = "Output textbox."
        Me.tbxOutput.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill
        Me.tbxOutput.Location = New System.Drawing.Point(20, 20)
        Me.tbxOutput.Name = "tbxOutput"
        Me.tbxOutput.Size = New System.Drawing.Size(576, 280)
        Me.tbxOutput.TabIndex = 1
        Me.tbxOutput.Text = "Click the Run button to run the application."
        '
        'Form1
        '
        Me.AutoScaleBaseSize = New System.Drawing.Size(6, 15)
        Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(616, 384)
        Me.Controls.Add(Me.Panel1)
        Me.Controls.Add(Me.Panel2)
        Me.Name = "Form1"
        Me.Text = "GenericIdentity"
        Me.Panel2.ResumeLayout(False)
        Me.Panel1.ResumeLayout(False)
        Me.ResumeLayout(False)

    End Sub

#End Region
End Class

Remarques

Un objet d’identité représente l’utilisateur pour lequel le code est en cours d’exécution.

Constructeurs

GenericIdentity(GenericIdentity)

Initialise une nouvelle instance de la classe GenericIdentity à l'aide de l'objet GenericIdentity spécifié.

GenericIdentity(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe GenericIdentity représentant l'utilisateur avec le nom spécifié.

GenericIdentity(String, String)

Initialise une nouvelle instance de la classe GenericIdentity représentant l'utilisateur avec le nom et le type d'authentification spécifiés.

Champs

DefaultIssuer

Émetteur par défaut ; « LOCAL AUTHORITY ».

(Hérité de ClaimsIdentity)
DefaultNameClaimType

Type de revendication de nom par défaut ; Name.

(Hérité de ClaimsIdentity)
DefaultRoleClaimType

Type de revendication de rôle par défaut ; Role.

(Hérité de ClaimsIdentity)

Propriétés

Actor

Obtient ou définit l'identité de la partie appelante s'est vue accordée des droits de délégation.

(Hérité de ClaimsIdentity)
AuthenticationType

Obtient le type d'authentification utilisé pour identifier l'utilisateur.

BootstrapContext

Obtient ou définit le jeton qui a été utilisé pour créer cette identité basée sur les revendications.

(Hérité de ClaimsIdentity)
Claims

Obtient toutes les revendications pour l'utilisateur représenté par cette identité générique.

CustomSerializationData

Contient les données supplémentaires fournies par un type dérivé. En règle générale, définie au moment de l’appel de WriteTo(BinaryWriter, Byte[]).

(Hérité de ClaimsIdentity)
IsAuthenticated

Obtient une valeur indiquant si l'utilisateur a été authentifié.

Label

Obtient ou définit l'étiquette de cette identité basée sur les revendications.

(Hérité de ClaimsIdentity)
Name

Obtient le nom de l'utilisateur.

NameClaimType

Obtient le type de revendication utilisé pour déterminer les revendications qui fournissent la valeur de la propriété Name de cette identité basée sur les revendications.

(Hérité de ClaimsIdentity)
RoleClaimType

Obtient le type de revendication qui est interprétée comme un rôle .NET entre les revendications dans cette identité basée sur les revendications.

(Hérité de ClaimsIdentity)

Méthodes

AddClaim(Claim)

Ajoute une revendication unique à cette identité des revendications.

(Hérité de ClaimsIdentity)
AddClaims(IEnumerable<Claim>)

Ajoute une liste de revendications à cette identité de revendications.

(Hérité de ClaimsIdentity)
Clone()

Crée un objet qui est une copie de l'instance actuelle.

CreateClaim(BinaryReader)

Fournit un point d’extensibilité pour les types dérivés afin de créer un Claim personnalisé.

(Hérité de ClaimsIdentity)
Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
FindAll(Predicate<Claim>)

Récupère toutes les revendications qui sont mises en correspondance par le prédicat spécifié.

(Hérité de ClaimsIdentity)
FindAll(String)

Récupère toutes les revendications qui ont le type de revendication spécifié.

(Hérité de ClaimsIdentity)
FindFirst(Predicate<Claim>)

Extrait la première revendication qui est mise en correspondance par le prédicat spécifié.

(Hérité de ClaimsIdentity)
FindFirst(String)

Extrait la première revendication avec le type de revendication spécifié.

(Hérité de ClaimsIdentity)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Renseigne des SerializationInfo avec les données nécessaires à la sérialisation de l'objet ClaimsIdentity actuel.

(Hérité de ClaimsIdentity)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
HasClaim(Predicate<Claim>)

Détermine si cette identité des revendications a une revendication qui est mise en correspondance par l'attribut spécifié.

(Hérité de ClaimsIdentity)
HasClaim(String, String)

Détermine si cette identité des revendications a une revendication avec le type et la valeur de revendication spécifiques.

(Hérité de ClaimsIdentity)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
RemoveClaim(Claim)

Tente de supprimer une revendication dans l'identité basée sur les revendications.

(Hérité de ClaimsIdentity)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)
TryRemoveClaim(Claim)

Tente de supprimer une revendication dans l'identité basée sur les revendications.

(Hérité de ClaimsIdentity)
WriteTo(BinaryWriter)

Sérialise à l’aide d’un BinaryWriter.

(Hérité de ClaimsIdentity)
WriteTo(BinaryWriter, Byte[])

Sérialise à l’aide d’un BinaryWriter.

(Hérité de ClaimsIdentity)

S’applique à