MessagePropertyAttribute Classe
Définition
Important
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Représente les données qui sont passées localement avec un type de message personnalisé mais qui ne sont pas sérialisées dans un message SOAP.
public ref class MessagePropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class MessagePropertyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
public sealed class MessagePropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type MessagePropertyAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
type MessagePropertyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class MessagePropertyAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Exemples
L'exemple de code suivant illustre l'utilisation de l'attribut MessagePropertyAttribute.
[MessageContractAttribute]
public class CustomMessage
{
private Person internalPerson;
[MessageProperty]
private int a = 23;
[MessageBodyMember(Name="Person")]
public PersonType Data
{
get
{
return internalPerson;
}
set
{
this.internalPerson = (Person)value;
}
}
}
<MessageContractAttribute> _
Public Class CustomMessage
Private internalPerson As Person
<MessageProperty> _
Private a As Integer = 23
<MessageBodyMember(Name:="Person")> _
Public Property Data() As PersonType
Get
Return internalPerson
End Get
Set(ByVal value As PersonType)
Me.internalPerson = CType(value, Person)
End Set
End Property
End Class
Remarques
Utilisez l’attribut MessagePropertyAttribute pour joindre des données au type de message personnalisé qui transite par le système Windows Communication Foundation (WCF) sans sérialiser les données dans un message SOAP.
Constructeurs
MessagePropertyAttribute() |
Initialise une nouvelle instance de la classe MessagePropertyAttribute. |
Propriétés
Name |
Obtient ou définit le nom de la propriété. |
TypeId |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de Attribute) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |