ASCIIEncoding.GetBytes Méthode

Définition

Encode un jeu de caractères dans une séquence d’octets.

Surcharges

Nom Description
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Encode un jeu de caractères commençant par le pointeur de caractères spécifié dans une séquence d’octets stockés à partir du pointeur d’octet spécifié.

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Encode un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié dans le tableau d’octets spécifié.

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Encode un jeu de caractères du tableau d’octets String spécifié.

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Alternative à la conformité CLS
System.Text.ASCIIEncoding.GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Encode un jeu de caractères commençant par le pointeur de caractères spécifié dans une séquence d’octets stockés à partir du pointeur d’octet spécifié.

public:
 override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int

Paramètres

chars
Char*

Pointeur vers le premier caractère à encoder.

charCount
Int32

Nombre de caractères à encoder.

bytes
Byte*

Pointeur vers l’emplacement auquel commencer l’écriture de la séquence résultante d’octets.

byteCount
Int32

Nombre maximal d’octets à écrire.

Retours

Nombre réel d’octets écrits à l’emplacement indiqué par bytes.

Attributs

Exceptions

chars a la valeur null.

-ou-

bytes a la valeur null.

charCount ou byteCount est inférieur à zéro.

byteCount est inférieur au nombre obtenu d’octets.

Un secours s’est produit (pour plus d’informations, consultez Encodage de caractères dans .NET)

-et-

EncoderFallback a la valeur EncoderExceptionFallback.

Remarques

Pour calculer la taille exacte du tableau requise pour GetBytes stocker les octets résultants, l’application utilise GetByteCount. Pour calculer la taille maximale du tableau, l’application doit utiliser GetMaxByteCount. La GetByteCount méthode autorise généralement l’allocation de moins de mémoire, tandis que la GetMaxByteCount méthode s’exécute généralement plus rapidement.

Les données à convertir, telles que les données lues à partir d’un flux, ne peuvent être disponibles que dans des blocs séquentiels. Dans ce cas, ou si la quantité de données est si importante qu’elle doit être divisée en blocs plus petits, l’application doit utiliser respectivement la Decoder méthode ou Encoder la GetDecoderGetEncoder méthode fournie.

ASCIIEncoding ne fournit pas de détection d’erreur. Tout caractère Unicode supérieur à U+007F est traduit en point d’interrogation ASCII (« ? »).

Avertissement

Pour des raisons de sécurité, votre application est recommandée pour utiliser UTF8Encoding, UnicodeEncodingou UTF32Encoding activer la détection des erreurs.

Voir aussi

S’applique à

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Encode un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié dans le tableau d’octets spécifié.

public:
 override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Paramètres

chars
Char[]

Tableau de caractères contenant le jeu de caractères à encoder.

charIndex
Int32

Index du premier caractère à encoder.

charCount
Int32

Nombre de caractères à encoder.

bytes
Byte[]

Tableau d’octets à contenir la séquence d’octets résultante.

byteIndex
Int32

Index auquel commencer l’écriture de la séquence d’octets résultante.

Retours

Nombre réel d’octets écrits en bytes.

Exceptions

chars a la valeur null.

-ou-

bytes a la valeur null.

charIndex ou charCountbyteIndex est inférieur à zéro.

-ou-

charIndex et charCount ne désignent pas une plage valide en chars.

-ou-

byteIndex n’est pas un index valide dans bytes.

bytes n’a pas suffisamment de capacité de byteIndex la fin du tableau pour prendre en charge les octets résultants.

Un secours s’est produit (pour plus d’informations, consultez Encodage de caractères dans .NET)

-et-

EncoderFallback a la valeur EncoderExceptionFallback.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser la GetBytes méthode pour encoder une plage de caractères à partir d’une chaîne et stocker les caractères encodés dans une plage d’éléments dans un tableau d’octets.

using System;
using System.Text;

class ASCIIEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        String chars = "ASCII Encoding Example";
        
        ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
        
        int byteCount = ascii.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 6, 8);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = ascii.GetBytes(chars, 6, 8, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text

Class ASCIIEncodingExample
   
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        Dim chars As String = "ASCII Encoding Example"

        Dim ascii As New ASCIIEncoding()

        Dim byteCount As Integer = ascii.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 6, 8)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = ascii.GetBytes(chars, 6, 8, bytes, 0)

        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)

        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Remarques

Pour calculer la taille exacte du tableau requise pour GetBytes stocker les octets résultants, l’application utilise GetByteCount. Pour calculer la taille maximale du tableau, l’application doit utiliser GetMaxByteCount. La GetByteCount méthode autorise généralement l’allocation de moins de mémoire, tandis que la GetMaxByteCount méthode s’exécute généralement plus rapidement.

Les données à convertir, telles que les données lues à partir d’un flux, ne peuvent être disponibles que dans des blocs séquentiels. Dans ce cas, ou si la quantité de données est si importante qu’elle doit être divisée en blocs plus petits, l’application doit utiliser respectivement la Decoder méthode ou Encoder la GetDecoderGetEncoder méthode fournie.

ASCIIEncoding ne fournit pas de détection d’erreur. Tout caractère Unicode supérieur à U+007F est encodé en tant que point d’interrogation ASCII (« ? »).

Avertissement

Pour des raisons de sécurité, votre application est recommandée pour utiliser UTF8Encoding, UnicodeEncodingou UTF32Encoding activer la détection des erreurs.

Voir aussi

S’applique à

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Encode un jeu de caractères du tableau d’octets String spécifié.

public:
 override int GetBytes(System::String ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(string chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Paramètres

chars
String

Jeu de caractères à encoder.

charIndex
Int32

Index du premier caractère à encoder.

charCount
Int32

Nombre de caractères à encoder.

bytes
Byte[]

Tableau d’octets à contenir la séquence d’octets résultante.

byteIndex
Int32

Index auquel commencer l’écriture de la séquence d’octets résultante.

Retours

Nombre réel d’octets écrits en bytes.

Exceptions

chars ou bytes est null.

charIndex ou charCountbyteIndex est inférieur à zéro.

-ou-

charIndex et charCount ne désignent pas une plage valide en chars.

-ou-

byteIndex n’est pas un index valide dans bytes.

bytes n’a pas suffisamment de capacité de byteIndex la fin du tableau pour prendre en charge les octets résultants.

Un secours s’est produit (pour plus d’informations, consultez Encodage de caractères dans .NET)

-et-

EncoderFallback a la valeur EncoderExceptionFallback.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser la GetBytes méthode pour encoder une plage d’éléments à partir d’un tableau de caractères Unicode et stocker les octets encodés dans une plage d’éléments d’un tableau d’octets.

using System;
using System.Text;

class ASCIIEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };
        
        ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
        
        int byteCount = ascii.GetByteCount(chars, 1, 2);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = ascii.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class ASCIIEncodingExample
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}

        Dim ascii As New ASCIIEncoding()

        Dim byteCount As Integer = ascii.GetByteCount(chars, 1, 2)
        bytes = New Byte(byteCount - 1){}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = ascii.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)

        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)

        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Remarques

Pour calculer la taille exacte du tableau requise pour GetBytes stocker les octets résultants, l’application utilise GetByteCount. Pour calculer la taille maximale du tableau, l’application doit utiliser GetMaxByteCount. La GetByteCount méthode autorise généralement l’allocation de moins de mémoire, tandis que la GetMaxByteCount méthode s’exécute généralement plus rapidement.

Les données à convertir, telles que les données lues à partir d’un flux, ne peuvent être disponibles que dans des blocs séquentiels. Dans ce cas, ou si la quantité de données est si importante qu’elle doit être divisée en blocs plus petits, l’application doit utiliser respectivement la Decoder méthode ou Encoder la GetDecoderGetEncoder méthode fournie.

ASCIIEncoding ne fournit pas de détection d’erreur. Tout caractère Unicode supérieur à U+007F est encodé en tant que point d’interrogation ASCII (« ? »).

Avertissement

Pour des raisons de sécurité, il est recommandé d’utiliser UTF8Encoding, UnicodeEncodingou UTF32Encoding d’activer la détection des erreurs.

Voir aussi

S’applique à