Encoding.Clone Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
En cas de substitution dans une classe dérivée, crée une copie superficielle de l'objet Encoding actuel.
public:
virtual System::Object ^ Clone();
public virtual object Clone ();
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual object Clone ();
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
Public Overridable Function Clone () As Object
Retours
Copie de l'objet Encoding actuel.
Implémente
- Attributs
Remarques
Le clone est accessible en écriture même si l’objet d’origine Encoding est en lecture seule. Par conséquent, les propriétés du clone peuvent être modifiées.
Une copie superficielle d’un objet est une copie de l’objet uniquement. Si l’objet contient des références à d’autres objets, la copie superficielle ne crée pas de copies des objets référencés. Elle fait référence aux objets d’origine à la place. En revanche, une copie complète d’un objet crée une copie de l’objet et une copie de tous les éléments référencés directement ou indirectement par cet objet.