HttpWebClientProtocol.UserAgent Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit la valeur de l'en-tête d'agent utilisateur (user agent) accompagnant chaque demande.
public:
property System::String ^ UserAgent { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string UserAgent { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public string UserAgent { get; set; }
member this.UserAgent : string with get, set
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.UserAgent : string with get, set
Public Property UserAgent As String
Valeur de propriété
Valeur de l'en-tête de l'agent utilisateur (user agent) du protocole HTTP. La valeur par défaut est le protocole MS Web Services Client number
, où number
est la version du Common Language Runtime (par exemple, 1.0.3705.0).
- Attributs
Exemples
// MyMath is a proxy class.
test::MyMath^ objMyMath = gcnew test::MyMath;
// Get the default user agent.
Console::WriteLine( "Default user agent is: {0}", objMyMath->UserAgent );
objMyMath->UserAgent = "My Agent";
Console::WriteLine( "Modified user agent is: {0}", objMyMath->UserAgent );
// MyMath is a proxy class.
MyMath objMyMath = new MyMath();
// Get the default user agent.
Console.WriteLine("Default user agent is: " + objMyMath.UserAgent);
objMyMath.UserAgent = "My Agent";
Console.WriteLine("Modified user agent is: " + objMyMath.UserAgent);
' MyMath is a proxy class.
Dim objMyMath As MyMath = new MyMath()
' Get the default user agent.
Console.WriteLine("Default user agent is: " & objMyMath.UserAgent)
objMyMath.UserAgent = "My Agent"
Console.WriteLine("Modified user agent is: " & objMyMath.UserAgent)
Remarques
La chaîne de l’agent utilisateur permet à un serveur web d’identifier le client.