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LegendItem.ShadowColor Propriété

Définition

Obtient ou définit la couleur de l'ombre d'un élément de légende.

public:
 property System::Drawing::Color ShadowColor { System::Drawing::Color get(); void set(System::Drawing::Color value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.ColorConverter))]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)]
public System.Drawing.Color ShadowColor { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.ColorConverter))>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)>]
member this.ShadowColor : System.Drawing.Color with get, set
Public Property ShadowColor As Color

Valeur de propriété

Color

Valeur Color. La couleur par défaut est Black.

Attributs

Remarques

Obtient ou définit la couleur de l’ombre de plusieurs éléments de graphique, et peut être définie sur n’importe quelle valeur ARVB (alpha, rouge, vert, bleu) valide.

La valeur alpha peut être utilisée pour obtenir un effet d’occultation « réaliste ». essayez d’utiliser une couleur de « 128, 0, 0, 0 » pour les ombres.

Pour implémenter une ombre, affectez ShadowOffset à la propriété une valeur autre que zéro (0).

Remarque Cette propriété s’applique uniquement aux LegendCell objets avec un LegendCellType de SeriesSymbol ou Image .

S’applique à