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FileLevelControlBuilderAttribute Classe

Définition

Permet à un TemplateControl - de classe dérivée d'indiquer le générateur de contrôles utilisé au niveau supérieur de l'arborescence du générateur lors de l'analyse du fichier. Cette classe ne peut pas être héritée.

public ref class FileLevelControlBuilderAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class FileLevelControlBuilderAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type FileLevelControlBuilderAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class FileLevelControlBuilderAttribute
Inherits Attribute
Héritage
FileLevelControlBuilderAttribute
Attributs

Remarques

Les classes Page et UserControl dérivent de la classe TemplateControl.

Constructeurs

FileLevelControlBuilderAttribute(Type)

Initialise une nouvelle instance de la classe FileLevelControlBuilderAttribute.

Champs

Default

Spécifie le nouvel objet FileLevelControlBuilderAttribute. Par défaut, le nouvel objet à la valeur null. Ce champ est en lecture seule.

Propriétés

BuilderType

Obtient le générateur de contrôles Type utilisé lors de l'analyse du fichier. Cette propriété est en lecture seule.

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

Détermine si l'objet en cours FileLevelControlBuilderAttribute est la valeur par défaut.

Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi