ScriptReferenceBase.NotifyScriptLoaded Propriété
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Attention
NotifyScriptLoaded is no longer required in script references.
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’objet ScriptResourceHandler ajoute automatiquement le code à la fin du fichier ECMAScript (JavaScript) pour appeler la méthode NotifyScriptLoaded du client de la classe Sys.Application.
public:
property bool NotifyScriptLoaded { bool get(); void set(bool value); };
public bool NotifyScriptLoaded { get; set; }
[System.Obsolete("NotifyScriptLoaded is no longer required in script references.")]
public bool NotifyScriptLoaded { get; set; }
member this.NotifyScriptLoaded : bool with get, set
[<System.Obsolete("NotifyScriptLoaded is no longer required in script references.")>]
member this.NotifyScriptLoaded : bool with get, set
Public Property NotifyScriptLoaded As Boolean
Valeur de propriété
true
si la méthode Sys.Application.notifyScriptLoaded est appelée automatiquement à la fin d’un fichier JavaScript, ou false
si le code utilisateur appelle la méthode Sys.Application.notifyScriptLoaded qui se trouve déjà dans le fichier JavaScript. La valeur par défaut est true
.
- Attributs
Remarques
Définissez la NotifyScriptLoaded propriété false
sur si vous référencez un fichier de script dans un assembly et que le fichier de script contient déjà du code pour appeler Sys.Application.notifyScriptLoaded. Une erreur est générée si la méthode Sys.Application.notifyScriptLoaded est appelée plusieurs fois à partir d’un fichier de script.
Si vous référencez un fichier de script autonome qui n’est pas incorporé dans un assembly, vous devez inclure du code à la fin du fichier de script pour appeler la méthode Sys.Application.notifyScriptLoaded . L’exemple suivant montre le code à inclure à la fin du fichier de script.
if(typeof(Sys) !== "undefined) Sys.Application.notifyScriptLoaded();