StretchDirection Énumération
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Décrit la façon dont le contenu est mis à l’échelle et restreint la mise à l’échelle aux types d’axes nommés.
public enum class StretchDirection
public enum StretchDirection
type StretchDirection =
Public Enum StretchDirection
- Héritage
Champs
Both | 2 | Le contenu est étiré pour s’adapter au parent en fonction du mode Stretch. |
DownOnly | 1 | Le contenu est réduit uniquement quand il est plus grand que le parent. Si le contenu est plus petit, aucun agrandissement n’est effectué. |
UpOnly | 0 | Le contenu est agrandi uniquement quand il est plus petit que le parent. Si le contenu est plus grand, aucune réduction n’est effectuée. |
Exemples
L’exemple suivant montre comment créer une instance de Viewbox et définir le de contenu à l’aide StretchDirection de code.
// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = gcnew Viewbox();
myViewbox->StretchDirection = StretchDirection::Both;
myViewbox->Stretch = Stretch::Fill;
myViewbox->MaxWidth = 400;
myViewbox->MaxHeight = 400;
// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = new Viewbox();
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both;
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill;
myViewbox.MaxWidth = 400;
myViewbox.MaxHeight = 400;
' Create a ViewBox and add it to the Canvas
Dim myViewbox As New Viewbox()
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill
myViewbox.MaxWidth = 400
myViewbox.MaxHeight = 400