TextBlock.TextEffects Propriété
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Obtient ou définit les effets à appliquer au contenu texte de cet élément.
public:
property System::Windows::Media::TextEffectCollection ^ TextEffects { System::Windows::Media::TextEffectCollection ^ get(); void set(System::Windows::Media::TextEffectCollection ^ value); };
public System.Windows.Media.TextEffectCollection TextEffects { get; set; }
member this.TextEffects : System.Windows.Media.TextEffectCollection with get, set
Public Property TextEffects As TextEffectCollection
Valeur de propriété
TextEffectCollection contenant un ou plusieurs objets TextEffect qui définissent les effets à appliquer au texte de TextBlock. La valeur par défaut est null
(aucun effet appliqué).
Exemples
L’exemple suivant montre comment créer un effet de texte simple et l’appliquer à un texte d’un TextBlock.
// Create and configure a simple color animation sequence. Timespan is in 100ns ticks.
ColorAnimation blackToWhite = new ColorAnimation(Colors.White, Colors.Black, new Duration(new TimeSpan(100000)));
blackToWhite.AutoReverse = true;
blackToWhite.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
// Create a new brush and apply the color animation.
SolidColorBrush scb = new SolidColorBrush(Colors.Black);
scb.BeginAnimation(SolidColorBrush.ColorProperty, blackToWhite);
// Create a new TextEffect object; set foreground brush to the previously created brush.
TextEffect tfe = new TextEffect();
tfe.Foreground = scb;
// Range of text to apply effect to (all).
tfe.PositionStart = 0;
tfe.PositionCount = int.MaxValue;
// Create a new TextBlock with some text.
TextBlock textBlock = new TextBlock();
textBlock.Text = "Text that flickers...";
// The TextEffects property is null (no collection) by default. Create a new one.
textBlock.TextEffects = new TextEffectCollection();
// Add the previously created effect to the TextEffects collection.
textBlock.TextEffects.Add(tfe);
' Create and configure a simple color animation sequence. Timespan is in 100ns ticks.
Dim blackToWhite As New ColorAnimation(Colors.White, Colors.Black, New Duration(New TimeSpan(100000)))
blackToWhite.AutoReverse = True
blackToWhite.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever
' Create a new brush and apply the color animation.
Dim scb As New SolidColorBrush(Colors.Black)
scb.BeginAnimation(SolidColorBrush.ColorProperty, blackToWhite)
' Create a new TextEffect object; set foreground brush to the previously created brush.
Dim tfe As New TextEffect()
tfe.Foreground = scb
' Range of text to apply effect to (all).
tfe.PositionStart = 0
tfe.PositionCount = Integer.MaxValue
' Create a new TextBlock with some text.
Dim textBlock As New TextBlock()
textBlock.Text = "Text that flickers..."
' The TextEffects property is null (no collection) by default. Create a new one.
textBlock.TextEffects = New TextEffectCollection()
' Add the previously created effect to the TextEffects collection.
textBlock.TextEffects.Add(tfe)
Remarques
Par défaut, cette propriété est définie null
sur et n’a pas TextEffectCollection d’associé. Avant d’ajouter des effets de texte, créez-le TextEffectCollection et affectez-le à cette propriété.
Informations sur les propriétés de dépendance
Champ d’identificateur | TextEffectsProperty |
Propriétés de métadonnées définies sur true |
AffectsRender |