EventTrigger.SourceName Propriété

Définition

Obtient ou définit le nom de l’objet avec l’événement qui active ce déclencheur. Son utilisation est réservée aux déclencheurs d’événement ou de modèle.

public:
 property System::String ^ SourceName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SourceName { get; set; }
member this.SourceName : string with get, set
Public Property SourceName As String

Valeur de propriété

String

La valeur par défaut est null. Si cette propriété a la valeur null, l’élément qui est surveillé pour le déclenchement de l’événement est alors le parent basé sur un modèle ou la racine de l’arborescence logique.

Exceptions

Une fois EventTrigger en cours d’utilisation, il ne peut pas être modifié.

Remarques

Vous pouvez définir cette propriété sur le nom de n’importe quel élément dans l’étendue de l’emplacement où la collection de déclencheurs (la collection qui fait partie EventTrigger de) est appliquée. Il s’agit généralement d’un élément nommé qui se trouve dans le modèle qui contient ce EventTrigger. Si vous définissez la Triggers propriété directement sur un élément, il s’agit d’un élément nommé dans l’étendue de cet élément parent.

Vous pouvez nommer un objet à l’aide de la syntaxe x:Name Directive .

S’applique à