CheckedListBox.UseCompatibleTextRendering Propriété
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Obtient ou définit une valeur qui détermine s’il faut utiliser la classe (GDI+) ou la classe (GDI) pour afficher du Graphics TextRenderer texte.
public:
property bool UseCompatibleTextRendering { bool get(); void set(bool value); };
public bool UseCompatibleTextRendering { get; set; }
member this.UseCompatibleTextRendering : bool with get, set
Public Property UseCompatibleTextRendering As Boolean
Valeur de propriété
true
si la classe Graphics doit être utilisée afin d'effectuer un rendu du texte pour la compatibilité avec les versions 1.0 et 1.1. du .NET Framework ; sinon, false
. La valeur par défaut est false
.
Remarques
La UseCompatibleTextRendering
propriété est destinée à assurer la compatibilité visuelle entre les contrôles Windows Forms qui affichent du texte à l’aide de la TextRenderer classe et des applications .NET Framework 1.0 et .NET Framework 1.1 qui effectuent un rendu de texte personnalisé à l’aide de la Graphics classe. Dans la plupart des cas, si votre application n’est pas mise à niveau à partir de .NET Framework 1.0 ou .NET Framework 1.1, il est recommandé de laisser UseCompatibleTextRendering
la valeur false
par défaut définie sur .
La classe GDI TextRenderer a été introduite dans le .NET Framework 2.0 pour améliorer les performances, améliorer l’apparence du texte et améliorer la prise en charge des polices internationales. Dans les versions antérieures du .NET Framework, la classe basée Graphics sur GDI+ a été utilisée pour effectuer tout le rendu de texte. GDI calcule l’espacement des caractères et l’habillage de mots différemment de GDI+. Dans une application Windows Forms qui utilise la classe pour afficher du Graphics texte, cela peut entraîner la différence entre le texte des contrôles qui utilisent TextRenderer l’autre texte de l’application. Pour résoudre cette incompatibilité, vous pouvez définir la UseCompatibleTextRendering
propriété true
pour un contrôle spécifique. Pour définir UseCompatibleTextRendering
la valeur true
pour tous les contrôles pris en charge dans l’application, appelez la Application.SetCompatibleTextRenderingDefault méthode avec un paramètre de true
.