Form.Menu Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit le MainMenu affiché dans le formulaire.
public:
property System::Windows::Forms::MainMenu ^ Menu { System::Windows::Forms::MainMenu ^ get(); void set(System::Windows::Forms::MainMenu ^ value); };
public System.Windows.Forms.MainMenu Menu { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.ReferenceConverter))]
public System.Windows.Forms.MainMenu Menu { get; set; }
member this.Menu : System.Windows.Forms.MainMenu with get, set
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.ReferenceConverter))>]
member this.Menu : System.Windows.Forms.MainMenu with get, set
Public Property Menu As MainMenu
Valeur de propriété
MainMenu qui représente le menu à afficher dans le formulaire.
- Attributs
Exemples
L’exemple suivant crée un MainMenu, affecte deux MenuItem objets au et le MainMenu lie à un formulaire. Cet exemple nécessite que vous ayez créé un Form qui est nommé Form1
.
void CreateMyMainMenu()
{
// Create an empty MainMenu.
MainMenu^ mainMenu1 = gcnew MainMenu;
MenuItem^ menuItem1 = gcnew MenuItem;
MenuItem^ menuItem2 = gcnew MenuItem;
menuItem1->Text = "File";
menuItem2->Text = "Edit";
// Add two MenuItem objects to the MainMenu.
mainMenu1->MenuItems->Add( menuItem1 );
mainMenu1->MenuItems->Add( menuItem2 );
// Bind the MainMenu to Form1.
Menu = mainMenu1;
}
public void CreateMyMainMenu()
{
// Create an empty MainMenu.
MainMenu mainMenu1 = new MainMenu();
MenuItem menuItem1 = new MenuItem();
MenuItem menuItem2 = new MenuItem();
menuItem1.Text = "File";
menuItem2.Text = "Edit";
// Add two MenuItem objects to the MainMenu.
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1);
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem2);
// Bind the MainMenu to Form1.
Menu = mainMenu1;
}
Public Sub CreateMyMainMenu()
' Create an empty MainMenu.
Dim mainMenu1 As New MainMenu()
Dim menuItem1 As New MenuItem()
Dim menuItem2 As New MenuItem()
menuItem1.Text = "File"
menuItem2.Text = "Edit"
' Add two MenuItem objects to the MainMenu.
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1)
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem2)
' Bind the MainMenu to Form1.
Menu = mainMenu1
End Sub
Remarques
Vous pouvez utiliser cette propriété pour basculer entre des jeux de menus complets au moment de l’exécution. Par exemple, vous pouvez en définir un MainMenu à afficher lorsque votre formulaire MDI (Multi-Document Interface) n’a pas de formulaires enfants MDI actifs et un autre MainMenu à afficher lorsqu’une fenêtre enfant est affichée. Vous pouvez également utiliser un autre MainMenu lorsque des conditions spécifiques existent dans votre application qui nécessitent l’affichage d’un autre jeu de menus.