InputGesture Classe
Définition
Important
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Classe abstraite qui décrit les mouvements des périphériques d'entrée.
public ref class InputGesture abstract
public abstract class InputGesture
type InputGesture = class
Public MustInherit Class InputGesture
- Héritage
-
InputGesture
- Dérivé
Remarques
Les implémentations de InputGesture dans Windows Presentation Foundation sont KeyGesture et MouseGesture.
Un mouvement d’entrée peut être associé à une commande de sorte que lorsque le mouvement est effectué, la commande soit appelée. Pour plus d’informations, consultez InputBinding et vue d’ensemble des commandes.
Constructeurs
InputGesture() |
Initialise une nouvelle instance de la classe InputGesture. |
Méthodes
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
Matches(Object, InputEventArgs) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, détermine si le InputGesture spécifié correspond à l'entrée associée à l'objet InputEventArgs spécifié. |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |