ManipulationVelocities(Vector, Double, Vector) Constructeur
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance de la classe ManipulationVelocities.
public:
ManipulationVelocities(System::Windows::Vector linearVelocity, double angularVelocity, System::Windows::Vector expansionVelocity);
public ManipulationVelocities (System.Windows.Vector linearVelocity, double angularVelocity, System.Windows.Vector expansionVelocity);
new System.Windows.Input.ManipulationVelocities : System.Windows.Vector * double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Input.ManipulationVelocities
Public Sub New (linearVelocity As Vector, angularVelocity As Double, expansionVelocity As Vector)
Paramètres
- linearVelocity
- Vector
Vitesse du mouvement linéaire en unités indépendantes de l’appareil (1/96e pouce par unité) par milliseconde.
- angularVelocity
- Double
Vitesse de rotation en degrés par milliseconde.
- expansionVelocity
- Vector
Vitesse à laquelle la manipulation est redimensionnée en unités indépendantes de l’appareil (1/96e pouce par unité) par milliseconde.