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MouseDevice.Target Propriété

Définition

Obtient le IInputElement auquel l'entrée de cette souris est envoyée.

public:
 virtual property System::Windows::IInputElement ^ Target { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public override System.Windows.IInputElement Target { get; }
member this.Target : System.Windows.IInputElement
Public Overrides ReadOnly Property Target As IInputElement

Valeur de propriété

L'élément qui reçoit l'entrée.

Remarques

La cible d’un MouseDevice est l’objet sur lequel la souris se trouve ou l’objet avec capture de souris.

S’applique à