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TouchPoint Classe

Définition

Représente un point tactile unique d'une source de message tactile multipoint.

public ref class TouchPoint : IEquatable<System::Windows::Input::TouchPoint ^>
public class TouchPoint : IEquatable<System.Windows.Input.TouchPoint>
type TouchPoint = class
    interface IEquatable<TouchPoint>
Public Class TouchPoint
Implements IEquatable(Of TouchPoint)
Héritage
TouchPoint
Implémente

Constructeurs

TouchPoint(TouchDevice, Point, Rect, TouchAction)

Initialise une nouvelle instance de la classe TouchPoint.

Propriétés

Action

Obtient la dernière action qui s'est produite à cet emplacement.

Bounds

Obtient les limites de la zone de contact du doigt avec l'écran.

Position

Obtient l'emplacement du point tactile.

Size

Obtient la taille de la propriété Bounds.

TouchDevice

Obtient le périphérique tactile qui a généré ce TouchPoint.

Méthodes

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

IEquatable<TouchPoint>.Equals(TouchPoint)

Indique si l’objet actuel est égal à un autre TouchPoint.

S’applique à